SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveStream(Stream) メソッド
定義
重要
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SpeechSynthesizer オブジェクトを、WAVE 形式のオーディオを含むストリームに出力を追加するように構成します。
public:
void SetOutputToWaveStream(System::IO::Stream ^ audioDestination);
public void SetOutputToWaveStream (System.IO.Stream audioDestination);
member this.SetOutputToWaveStream : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetOutputToWaveStream (audioDestination As Stream)
パラメーター
- audioDestination
- Stream
合成出力を追加するストリーム。
例
次の例では、フレーズを WAV ストリームに出力します。
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the speech synthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
using (MemoryStream streamAudio = new MemoryStream())
{
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer = new System.Media.SoundPlayer();
// Configure the synthesizer to output to an audio stream.
synth.SetOutputToWaveStream(streamAudio);
// Speak a phrase.
synth.Speak("This is sample text-to-speech output.");
streamAudio.Position = 0;
m_SoundPlayer.Stream = streamAudio;
m_SoundPlayer.Play();
// Set the synthesizer output to null to release the stream.
synth.SetOutputToNull();
// Insert code to persist or process the stream contents here.
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注釈
ストリームへの の参照を解放 SpeechSynthesizerするには、 を呼び出 SetOutputToNullして、シンセサイザーの出力を再構成します。
その他の出力構成オプションについては、、および の各メソッドを参照してくださいSetOutputToAudioStreamSetOutputToNullSetOutputToDefaultAudioDevice。SetOutputToWaveFile
適用対象
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