Prosody クラス

定義

PitchRateVolume などの音声プロパティの設定のコレクションを表します。

public ref class Prosody
public class Prosody
type Prosody = class
Public Class Prosody
継承
Prosody

注釈

クラスは Prosody 、オブジェクトの音声プロパティのコレクションを FragmentState 表します。 オブジェクトは FragmentState 、 オブジェクトの State プロパティ TextFragment で返されます。

コンストラクター

Prosody()

Prosody クラスの新しいインスタンスを生成します。

プロパティ

Duration

TextFragment の継続時間 (ミリ秒) を取得または設定します。

Pitch

TextFragment のベースライン ピッチを取得または設定します。

Range

TextFragment のピッチの範囲を取得または設定します。

Rate

現在の TextFragment の読み上げ速度を取得または設定します。

Volume

TextFragment の音量を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetContourPoints()

ContourPointsTextFragment を含む配列を返します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
SetContourPoints(ContourPoint[])

ContourPointsTextFragment を設定します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象