ProsodyNumber 構造体

定義

韻律の属性とその値を指定します。

public value class ProsodyNumber : IEquatable<System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber>
public struct ProsodyNumber : IEquatable<System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber>
type ProsodyNumber = struct
Public Structure ProsodyNumber
Implements IEquatable(Of ProsodyNumber)
継承
ProsodyNumber
実装

コンストラクター

ProsodyNumber(Int32)

クラスの新しいインスタンスを ProsodyNumber 作成し、prosody 属性の識別子を指定します。

ProsodyNumber(Single)

クラスの新しいインスタンスを ProsodyNumber 作成し、prosody 属性の値を指定します。

フィールド

AbsoluteNumber

韻律の属性の設定を表す値を保持します。

プロパティ

IsNumberPercent

プロパティがパーセント値を Number 表すかどうかを取得します。

Number

SSML 韻律属性の数値を取得します。

SsmlAttributeId

SSML 韻律の属性の識別子を取得します。

Unit

変更の量が指定される単位を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定した オブジェクトが のインスタンスであり、 の現在の ProsodyNumber インスタンス ProsodyNumberと等しいかどうかを判断します。

Equals(ProsodyNumber)

指定した ProsodyNumber オブジェクトが の現在のインスタンス ProsodyNumberと等しいかどうかを判断します。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コードを ProsodyNumber 提供します。

演算子

Equality(ProsodyNumber, ProsodyNumber)

ProsodyNumber の 2 つのインスタンスが等しいかどうかを確認します。

Inequality(ProsodyNumber, ProsodyNumber)

ProsodyNumber の 2 つのインスタンスが等しくないかどうかを確認します。

適用対象