Encoding.BigEndianUnicode プロパティ
定義
重要
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ビッグ エンディアンのバイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディングを取得します。
public:
static property System::Text::Encoding ^ BigEndianUnicode { System::Text::Encoding ^ get(); };
public static System.Text.Encoding BigEndianUnicode { get; }
static member BigEndianUnicode : System.Text.Encoding
Public Shared ReadOnly Property BigEndianUnicode As Encoding
プロパティ値
ビッグ エンディアンのバイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディング オブジェクト。
例
次の例では、ビッグエンディアンのバイト順を使用して、UTF-16 エンコードを使用してテキストファイルを読み取ります。
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
// Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
System::Text::Encoding^ encoding = System::Text::Encoding::BigEndianUnicode;
StreamReader^ reader = gcnew StreamReader( "TextFile.txt",encoding );
String^ line = reader->ReadLine();
while ( line != nullptr )
{
Console::WriteLine( line );
line = reader->ReadLine();
}
}
using System;
using System.IO;
namespace BigEndianExample
{
public class Class1
{
public static void Main(string[] args)
{
// Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
System.Text.Encoding encoding = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode;
StreamReader reader = new StreamReader("TextFile.txt", encoding);
string line = reader.ReadLine();
while (line != null)
{
Console.WriteLine(line);
line = reader.ReadLine();
}
}
}
}
Imports System.IO
Namespace BigEndianExample
Public Class Class1
Public Overloads Shared Sub Main()
' Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
Dim encoding As System.Text.Encoding = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode
Dim reader As New StreamReader("TextFile.txt", encoding)
Dim line As String = reader.ReadLine()
While Not (line Is Nothing)
Console.WriteLine(line)
line = reader.ReadLine()
End While
End Sub
End Class
End Namespace
次の例では、文字配列をエンコードし、文字をエンコードし、結果のバイトを表示するために必要なバイト数を決定します。
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
};
// Get different encodings.
Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
// Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-30} :", enc );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc->GetByteCount( chars );
Console::Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Encode the array of chars.
array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Get different encodings.
Encoding u7 = Encoding.UTF7;
Encoding u8 = Encoding.UTF8;
Encoding u16LE = Encoding.Unicode;
Encoding u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
Encoding u32 = Encoding.UTF32;
// Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Encode the array of chars.
byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Get different encodings.
Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32
' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
PrintCountsAndBytes(myChars, u32)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Encode the array of chars.
Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
注釈
UnicodeEncodingこのプロパティによって返されるオブジェクトに、アプリに対する適切な動作がない可能性があります。 この例では、置換フォールバックを使用して、エンコードできない各文字列と、デコードできない各バイトを疑問符 ("?") 文字で置き換えます。 代わりに、 UnicodeEncoding.UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) 次の例に示すように、コンストラクターを呼び出し UnicodeEncoding て、フォールバックが EncoderFallbackException またはのいずれかであるビッグエンディアンオブジェクトをインスタンス化することができ DecoderFallbackException ます。
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = { 0x00, 0x20, 0xd8, 0x01, 0x00, 0x68, 0xA7, 0x00 };
Encoding enc = new UnicodeEncoding(true, true, true);
try {
string value = enc.GetString(bytes);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("'{0}'", value);
}
catch (DecoderFallbackException e) {
Console.WriteLine("Unable to decode {0} at index {1}",
ShowBytes(e.BytesUnknown), e.Index);
}
}
private static string ShowBytes(byte[] bytes)
{
string returnString = null;
foreach (var byteValue in bytes)
returnString += String.Format("0x{0:X2} ", byteValue);
return returnString.Trim();
}
}
// The example displays the following output:
// Unable to decode 0xD8 0x01 at index 4
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim bytes() As Byte = { &h00, &h20, &hd8, &h01, &h00, &h68, &hA7, &h00}
Dim enc As Encoding = New UnicodeEncoding(True, True, True)
Try
Dim value As String = enc.GetString(bytes)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("'{0}'", value)
Catch e As DecoderFallbackException
Console.WriteLine("Unable to decode {0} at index {1}",
ShowBytes(e.BytesUnknown), e.Index)
End Try
End Sub
Private Function ShowBytes(bytes As Byte()) As String
Dim returnString As String = Nothing
For Each byteValue In bytes
returnString += String.Format("0x{0:X2} ", byteValue)
Next
Return returnString.Trim()
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Unable to decode 0xD8 0x01 at index 4
返される UnicodeEncoding オブジェクトには BodyName 、、、およびの各プロパティがあり、 HeaderNameWebName "unicodeFFFE" という名前が生成されます。 UTF-16 ビッグエンディアンバイト順マークは16進 FEFF ですが、"unicodeFFFE" という名前が選択されました。これは、バイト順マークがリトルエンディアン Windows コンピューター上の16進 FFFE として表示されるためです。
適用対象
こちらもご覧ください
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