TextEncoder.TryEncodeUnicodeScalar(Int32, Char*, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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重要
この API は CLS 準拠ではありません。
Unicode スカラー値をエンコードし、バッファーに書き込みます。
public:
abstract bool TryEncodeUnicodeScalar(int unicodeScalar, char* buffer, int bufferLength, [Runtime::InteropServices::Out] int % numberOfCharactersWritten);
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract bool TryEncodeUnicodeScalar (int unicodeScalar, char* buffer, int bufferLength, out int numberOfCharactersWritten);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member TryEncodeUnicodeScalar : int * nativeptr<char> * int * int -> bool
パラメーター
- unicodeScalar
- Int32
Unicode スカラー値。
- buffer
- Char*
エンコードされたテキストを書き込むバッファーへのポインター。
- bufferLength
- Int32
書き込み先の buffer
の長さ (文字数)。
- numberOfCharactersWritten
- Int32
メソッドが帰ったときに、buffer
に書き込まれた文字数を示しています。
戻り値
bufferLength
が小さすぎてエンコードされたテキストが収まらない場合は false
、それ以外の場合は true
。
- 属性
注釈
このメソッドは、直接呼び出されることはほとんどありません。 代わりに、 Encode いずれかのオーバーロードを使用する必要があります。 クラスの実装は、 TextEncoder スレッド セーフでステートレスである必要があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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