Interlocked.Exchange メソッド

定義

変数をアトミック操作として指定した値に設定します。

オーバーロード

Exchange(UInt16, UInt16)

16 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(UInt32, UInt32)

32 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Single, Single)

単精度浮動小数点数を指定した値に設定し、アトミック演算として元の値を返します。

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(UInt64, UInt64)

64 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(SByte, SByte)

8 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Byte, Byte)

8 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(IntPtr, IntPtr)

プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Int64, Int64)

64 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Int32, Int32)

32 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Int16, Int16)

16 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(Double, Double)

倍精度浮動小数点数を指定した値に設定し、元の値をアトミック演算として返します。

Exchange(Object, Object)

オブジェクトを指定した値に設定し、元のオブジェクトへの参照をアトミック操作として返します。

Exchange<T>(T, T)

指定した型 T の変数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

Exchange(UInt16, UInt16)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

16 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static System::UInt16 Exchange(System::UInt16 % location1, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort Exchange (ref ushort location1, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint16 * uint16 -> uint16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UShort, value As UShort) As UShort

パラメーター

location1
UInt16

指定した値に設定する変数。

value
UInt16

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(UInt32, UInt32)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

32 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static System::UInt32 Exchange(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Exchange (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger

パラメーター

location1
UInt32

指定した値に設定する変数。

value
UInt32

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(Single, Single)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

単精度浮動小数点数を指定した値に設定し、アトミック演算として元の値を返します。

public:
 static float Exchange(float % location1, float value);
public static float Exchange (ref float location1, float value);
static member Exchange : single * single -> single
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Single, value As Single) As Single

パラメーター

location1
Single

指定した値に設定する変数。

value
Single

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static UIntPtr Exchange(UIntPtr % location1, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr Exchange (ref UIntPtr location1, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : unativeint * unativeint -> unativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As UIntPtr, value As UIntPtr) As UIntPtr

パラメーター

location1
UIntPtr

unativeint

指定した値に設定する変数。

value
UIntPtr

unativeint

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

UIntPtr

unativeint

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(UInt64, UInt64)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

64 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static System::UInt64 Exchange(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Exchange (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong

パラメーター

location1
UInt64

指定した値に設定する変数。

value
UInt64

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(SByte, SByte)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

8 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static System::SByte Exchange(System::SByte % location1, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static sbyte Exchange (ref sbyte location1, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Exchange : sbyte * sbyte -> sbyte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As SByte, value As SByte) As SByte

パラメーター

location1
SByte

指定した値に設定する変数。

value
SByte

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(Byte, Byte)

8 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static System::Byte Exchange(System::Byte % location1, System::Byte value);
public static byte Exchange (ref byte location1, byte value);
static member Exchange : byte * byte -> byte
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Byte, value As Byte) As Byte

パラメーター

location1
Byte

指定した値に設定する変数。

value
Byte

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(IntPtr, IntPtr)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

プラットフォーム固有のハンドルまたはポインターを指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static IntPtr Exchange(IntPtr % location1, IntPtr value);
public static IntPtr Exchange (ref IntPtr location1, IntPtr value);
static member Exchange : nativeint * nativeint -> nativeint
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As IntPtr, value As IntPtr) As IntPtr

パラメーター

location1
IntPtr

nativeint

指定した値に設定する変数。

value
IntPtr

nativeint

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

IntPtr

nativeint

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange(Int64, Int64)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

64 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static long Exchange(long % location1, long value);
public static long Exchange (ref long location1, long value);
static member Exchange : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long

パラメーター

location1
Int64

指定した値に設定する変数。

value
Int64

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange(Int32, Int32)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

32 ビット符号付き整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static int Exchange(int % location1, int value);
public static int Exchange (ref int location1, int value);
static member Exchange : int * int -> int
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer

パラメーター

location1
Int32

指定した値に設定する変数。

value
Int32

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

location1 のアドレスは、null ポインターです。

次のコード例は、スレッド セーフなリソース ロック メカニズムを示しています。

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange(Int16, Int16)

16 ビット符号なし整数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
 static short Exchange(short % location1, short value);
public static short Exchange (ref short location1, short value);
static member Exchange : int16 * int16 -> int16
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Short, value As Short) As Short

パラメーター

location1
Int16

指定した値に設定する変数。

value
Int16

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Exchange(Double, Double)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

倍精度浮動小数点数を指定した値に設定し、元の値をアトミック演算として返します。

public:
 static double Exchange(double % location1, double value);
public static double Exchange (ref double location1, double value);
static member Exchange : double * double -> double
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Double, value As Double) As Double

パラメーター

location1
Double

指定した値に設定する変数。

value
Double

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange(Object, Object)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

オブジェクトを指定した値に設定し、元のオブジェクトへの参照をアトミック操作として返します。

public:
 static System::Object ^ Exchange(System::Object ^ % location1, System::Object ^ value);
public static object Exchange (ref object location1, object value);
public static object? Exchange (ref object? location1, object? value);
static member Exchange : obj * obj -> obj
Public Shared Function Exchange (ByRef location1 As Object, value As Object) As Object

パラメーター

location1
Object

指定した値に設定する変数。

value
Object

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

location1の元の値。

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

location1 のアドレスは、null ポインターです。

注釈

大事な

.NET Framework 2.0 以降では、Exchange<T>(T, T) メソッドのオーバーロードにより、参照型の型セーフな代替手段が提供されます。 このオーバーロードの代わりに呼び出することをお勧めします。

こちらもご覧ください

適用対象

Exchange<T>(T, T)

ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

指定した型 T の変数を指定した値に設定し、元の値をアトミック操作として返します。

public:
generic <typename T>
 where T : class static T Exchange(T % location1, T value);
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public static T Exchange<T> (ref T location1, T value) where T : class;
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
static member Exchange : 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
Public Shared Function Exchange(Of T As Class) (ByRef location1 As T, value As T) As T

型パラメーター

T

location1 および valueに使用する型。 この型は参照型である必要があります。

パラメーター

location1
T

指定した値に設定する変数。 これは参照パラメーターです (C# ではref、Visual Basic では ByRef)。

value
T

location1 パラメーターの設定先の値。

戻り値

T

location1の元の値。

属性

例外

location1 のアドレスは、null ポインターです。

サポートされていない T が指定されています。

注釈

このメソッドは、参照型のみをサポートします。 Int32Int64IntPtrSingle、および Double の値型には Exchange メソッドのオーバーロードがありますが、他の値型はサポートされません。

手記

このメソッド オーバーロードは、Exchange(Object, Object) メソッドのオーバーロードに適しています。後者は、宛先オブジェクトへの遅延バインディング アクセスを必要とするためです。

適用対象