PropertyMap.Apply(String) メソッド

定義

ソース オブジェクトの現在のプロパティ値に基づいて、指定されたプロパティのプロパティ トランスレーターを実行します。

public:
 void Apply(System::String ^ propertyName);
public void Apply (string propertyName);
member this.Apply : string -> unit
Public Sub Apply (propertyName As String)

パラメーター

propertyName
String

変換するプロパティの名前。

例外

propertyName で指定されたプロパティが SourceObject 上に存在しません。

適用対象

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