GestureRecognitionResult.RecognitionConfidence プロパティ
定義
重要
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GestureRecognizer のジェスチャの認識に関する信頼性レベルを取得します。
public:
property System::Windows::Ink::RecognitionConfidence RecognitionConfidence { System::Windows::Ink::RecognitionConfidence get(); };
public System.Windows.Ink.RecognitionConfidence RecognitionConfidence { get; }
member this.RecognitionConfidence : System.Windows.Ink.RecognitionConfidence
Public ReadOnly Property RecognitionConfidence As RecognitionConfidence
プロパティ値
RecognitionConfidence レベルのいずれか。
例
次の例では、 でジェスチャを識別する方法を InkCanvas示します。 この例では、 が InkCanvas 呼び出 inkCanvas1
され、その Gesture イベントがコード内のイベント ハンドラーに接続されていることを前提としています。
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
適用対象
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