Manipulation2DCompletedEventArgs クラス
定義
重要
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ManipulationProcessor2D.Completed イベントまたは InertiaProcessor2D.Completed イベントで送信されるデータを表します。
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- 継承
注釈
このデータは、イベントまたはInertiaProcessor2D.CompletedイベントにManipulationProcessor2D.Completed適用されます。
プロパティ
OriginX |
操作の複合位置の新しい x 座標を取得します。 |
OriginY |
操作の複合位置の新しい y 座標を取得します。 |
Total |
操作開始後の変更の総量を取得します。 |
Velocities |
操作の現在の速度を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
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