StylusDevice クラス
定義
重要
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Tablet PC で使用されるタブレット ペンを表します。
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- 継承
例
次の例では、既定のスタイラス デバイスへの参照を取得する方法を示します。
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
プロパティ
ActiveSource |
スタイラスの現在の入力を報告する PresentationSource を取得します。 |
Captured |
スタイラスをキャプチャした要素を取得します。 |
DirectlyOver |
ポインターの下にある IInputElement を取得します。 |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Id |
スタイラス デバイスの識別子を取得します。 |
InAir |
タブレット ペンがデジタイザーの上にあるときに、接触していない状態かどうかを取得します。 |
InRange |
タブレット ペンがデジタイザーの領域内にあるかどうかを示す値を取得します。 |
Inverted |
スタイラスの副先端が使用されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsValid |
スタイラス デバイスが有効かどうかを示す値を取得します。 |
Name |
スタイラスの名前を取得します。 |
StylusButtons |
スタイラス上のスタイラス ボタンを取得します。 |
TabletDevice |
現在の TabletDevice に関連付けられているデジタイザーを表す StylusDevice を取得します。 |
Target |
入力を受け取る要素を取得します。 |
メソッド
Capture(IInputElement) |
スタイラスからの入力を、指定した要素にバインドします。 |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
指定した要素にスタイラスをバインドします。 |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetPosition(IInputElement) |
スタイラスの位置を取得します。 |
GetStylusPoints(IInputElement) |
スタイラスによって収集された StylusPointCollection オブジェクトを格納する StylusPoint を返します。 |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
スタイラスによって収集された StylusPointCollection オブジェクトを格納する StylusPoint を返します。 指定した StylusPointDescription を使用します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Synchronize() |
カーソルとユーザー インターフェイスを同期します。 |
ToString() |
スタイラス デバイスの名前を返します。 |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
適用対象
.NET