DesignerSerializationOptionsAttribute クラス
定義
重要
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プロパティのシリアル化フラグを指定します。
public ref class DesignerSerializationOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DesignerSerializationOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DesignerSerializationOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializationOptionsAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
注釈
DesignerSerializationOptionsAttribute は、デザイナーとデザイン サーフェイスが属性付きプロパティを操作するときに使用する必要があるフォームの制約ヒントを提供します。 一般に、これを行う理由は、 をヒント SerializeAsAttributeにするためです。 これは、そのプロパティをコンテンツシリアル化された形式の文字列として操作すると、誤った空白が発生するリスクがある場合に行うことができます。 この理由で が DesignerSerializationOptionsAttribute 適用されるケースの例は です FrameworkElement.Name。
の属性の DesignerSerializationOptionsAttribute 使用法では、メソッドへの割り当てをサポートしています。 これにより、添付プロパティの使用パターンをサポートするアクセサー メソッドに Get
を割り当てることDesignerSerializationOptionsAttributeで、XAML 添付プロパティのシリアル化オプションを宣言できます。 WPF 型のこの例は XmlSpace 、 とその Get
アクセサー GetXmlSpaceです。
プロパティが DesignerSerializationOptionsAttribute シリアル化されているかどうかではなく、目的のシリアル化形式がヒントであることに注意してください。 プロパティのシリアル化の他の側面に影響を与える場合は、 を使用 DesignerSerializationVisibilityAttributeするか、所有者クラスにパターン メソッドを実装 ShouldSerialize
できます。 デザイン時の一般的な .NET シリアル化パターンの詳細については、「Designerシリアル化の概要」を参照してください。
コンストラクター
DesignerSerializationOptionsAttribute(DesignerSerializationOptions) |
DesignerSerializationOptionsAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
DesignerSerializationOptions |
属性に設定された DesignerSerializationOptions を取得します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
.NET