IEasingFunction インターフェイス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
イージング関数の基本的な機能を定義します。
public interface class IEasingFunction
public interface IEasingFunction
type IEasingFunction = interface
Public Interface IEasingFunction
- 派生
注釈
このインターフェイスを使用すると、正規化された時間 (0 から 1 の値) を取得し、目的の値を返すことによって、独自のイージング関数を作成できます。
このインターフェイスは、正規化された時間 (進行状況) の変換を表します。 アニメーションでは、進行状況を変換するために使用されます。 このインターフェイスを実装するクラスは、アニメーションの実行速度を制御できます。
クラスから EasingFunctionBase 派生して、独自のカスタム イージング関数を実装します。
注意
イージング関数の WPF 実装は、Silverlight 実装と互換性があります。 あるテクノロジでイージング関数を使用する XAML がある場合は、もう一方のテクノロジを変更しなくても使用できます。
メソッド
Ease(Double) |
正規化時間を変換して、アニメーションの速度を制御します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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