SeekStoryboard クラス
定義
重要
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Storyboard のアクティブ期間内で指定時刻をシーク (指定時刻にスキップ) する機能を提供するトリガー アクション。
public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
注釈
または Trigger を指定して SeekStoryboard アクションをEventTrigger使用して、 をシークしますStoryboard。
シーク操作ではストーリーボード SpeedRatio または SlipBehavior 設定が考慮されないことに注意してください。ストーリーボードは、 が 1 で SpeedRatio 、 がない SlipBehaviorかのように扱われます。
をシークすると、 Storyboard イベントと CurrentStateInvalidated イベントがCurrentGlobalSpeedInvalidatedトリガーされます。
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、またはその他の方法で制御する
を対話的に一時停止、再開、またはその他の方法で制御Storyboardできるようにするには、 の BeginStoryboard プロパティをName設定し、 オブジェクト (、ResumeStoryboard、または StopStoryboardなどPauseStoryboard) を使用ControllableStoryboardActionして、 をName参照して制御します。 の NameBeginStoryboard が指定されていない場合、 Storyboard 開始後に を対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: 開始後にイベント トリガーを使用してストーリーボードを制御 する」を参照してください。
コンストラクター
SeekStoryboard() |
SeekStoryboard クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Offset |
ストーリーボードが、シーク操作の基点となる Origin から前方または後方にどれだけ移動するかを示す値を取得または設定します。 |
Origin |
このシーク操作の Offset が適用される位置を取得または設定します。 |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
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