SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) メソッド

定義

前のキー フレームの値と現在のキー フレームの値の間を、指定した進行インクリメントを使用してスプライン補間します。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

パラメーター

baseValue
Quaternion

アニメーション付けの元の値。

keyFrameProgress
Double

このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 までの値。

戻り値

指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。

適用対象