BitmapEffectCollection.Enumerator 構造体
定義
重要
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メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection 内に BitmapEffect オブジェクトを列挙します。
public: value class BitmapEffectCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>
public struct BitmapEffectCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure BitmapEffectCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of BitmapEffect)
- 継承
- 実装
プロパティ
Current |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 コレクション内の現在の要素を取得します。 |
メソッド
MoveNext() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 列挙子をコレクションの次の要素に進めます。 |
Reset() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 列挙子を初期位置、つまりコレクションの最初の要素の前にリセットします。 |
明示的なインターフェイスの実装
IDisposable.Dispose() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。 |
IEnumerator.Current |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。 |