BitmapEffectGroup.CloneCurrentValue メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BitmapEffectGroup オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。
public:
System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectGroup ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup
Public Function CloneCurrentValue () As BitmapEffectGroup
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false
プロパティが IsFrozen であった場合でも、true
になります。
注釈
このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、「Freezable.CloneCurrentValue」を参照してください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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