EmbossBitmapEffect.LightAngle プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向を取得または設定します。
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
プロパティ値
人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向。 有効な範囲は 0 から 360
(度) で、 0
はオブジェクトの右側を指定し、連続する値はオブジェクトの周りを反時計回りに移動します。 既定値は 45 です
。
注釈
浮き出しオブジェクトに投げ込まれる光の方向は、浮き出しされたビジュアル オブジェクトの影に影響します。
次の図は、このプロパティの特定の値に対する方向ライトの由来を示しています。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | LightAngleProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
なし |