System.Windows.Media.Media3D.Converters 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
MarkupWriter が Extensible Application Markup Language (XAML) のシリアル化で使用するクラスが含まれています。
クラス
Matrix3DValueSerializer | |
Point3DCollectionValueSerializer |
String のインスタンスと Point3DCollection のインスタンスを相互に変換します。 |
Point3DValueSerializer | |
Point4DValueSerializer | |
QuaternionValueSerializer |
String のインスタンスと Quaternion のインスタンスを相互に変換します。 |
Rect3DValueSerializer | |
Size3DValueSerializer | |
Vector3DCollectionValueSerializer |
String のインスタンスと Vector3DCollection のインスタンスを相互に変換します。 |
Vector3DValueSerializer |
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET