GeometryModel3D.Material プロパティ
定義
重要
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この GeometryModel3D の前面の表示に使用される Material を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Material { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material Material { get; set; }
member this.Material : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property Material As Material
プロパティ値
GeometryModel3D に適用される Material。
例
次のコードの抜粋では、 を GeometryModel3D の としてDiffuseMaterial定義していますSolidColorBrush。
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | MaterialProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
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