Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) Operator
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つの Quaternion インスタンスを比較し、完全に等しいかどうかを確認します。
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean
パラメーター
- quaternion1
- Quaternion
最初に比較する Quaternion。
- quaternion2
- Quaternion
2 番目に比較する Quaternion。
戻り値
2 つの Quaternion インスタンスが完全に等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
Quaternion コンポーネントは値を使用して Double 記述されます。 の値 Double は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Quaternion 値の比較が失敗する可能性があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET