SpecularMaterial.Color プロパティ
定義
重要
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モデルに適用されるマテリアルの色プロパティをフィルターする値を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color
プロパティ値
マテリアルをフィルターする色。
例
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
注釈
このプロパティは、指定された色の値によってモデルに適用されるマテリアルをフィルター処理する効果があります。 たとえば、このプロパティを に Colors.Red
設定すると、マテリアル内の青と緑が隠されます。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | ColorProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
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