UIElement3D.LostFocus イベント
定義
重要
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この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。
public:
event System::Windows::RoutedEventHandler ^ LostFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler LostFocus;
member this.LostFocus : System.Windows.RoutedEventHandler
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler
イベントの種類
注釈
メソッド呼び出しを使用して意図的にフォーカスを外しているにもかかわらず、直前のキーボード フォーカスが異なるスコープ内に存在する場合、論理フォーカスはキーボード フォーカスとは異なります。 このシナリオでは、キーボード フォーカスはそのまま残り、メソッドが Focus 呼び出される要素は引き続き論理フォーカスを取得します。
このイベントのより正確な解釈は、ルート内の 要素の プロパティの IsFocused 値が から true
に変更されたときに発生する false
ということです。
このイベントではバブリング ルーティングが使用されるため、フォーカスを失う要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく、子要素である可能性があります。 イベント データの を Source 確認して、フォーカスを取得した実際の要素を確認します。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | LostFocusEvent |
ルーティング戦略 | バブル |
代理人 | RoutedEventHandler |
対応するトンネリング イベントはありません。
派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnLostFocus します。
適用対象
こちらもご覧ください
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