UIElement3D.OnIsMouseDirectlyOverChanged メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この要素上で未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。
protected:
virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsMouseDirectlyOverChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
パラメーター
イベント データを格納している DependencyPropertyChangedEventArgs。
注釈
この仮想メソッドは、依存関係プロパティの値がその値を IsMouseDirectlyOver 変更したときに呼び出されます。 仮想メソッドは最初に呼び出され、必要に応じてイベント データを操作できます。 その後、 IsMouseDirectlyOverChanged 同じイベント データ インスタンスを使用してイベントが発生します。 イベントが IsMouseDirectlyOverChanged ルーティング イベントではないことに注意してください。 そのため、クラス ハンドラーで処理済みとしてマークすることはできません。
このメソッドには、既定の実装はありません。 継承の中間クラスはこのメソッドを実装する可能性があるため、実装で基本実装を呼び出することをお勧めします。 要件に応じて、特別な処理の前または後に base を呼び出すことができます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET