UIElement3D.PredictFocus(FocusNavigationDirection) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
派生クラスでオーバーライドされると、指定したフォーカス検査方向のフォーカスを受け取ることになる要素を返します。実際にはフォーカスはその要素に移動しません。
public:
virtual System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public virtual System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
abstract member PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject
パラメーター
- direction
- FocusNavigationDirection
要求したフォーカス検査の方向。
戻り値
MoveFocus(TraversalRequest) が実際に呼び出された場合にフォーカスを受け取る要素。
注釈
このクラスのこのメソッドの既定の実装は不完全であり、常に を返します null
。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET