IUIDynamicItem インターフェイス
定義
重要
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プロトコル UIDynamicItemの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。
[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
このインターフェイスには、 で UIDynamicItem定義されているプロトコルから必要なメソッド (存在する場合) が含まれています。
開発者がこのインターフェイスを実装するクラスを作成すると、実装メソッドは、プロトコルで定義されているメソッドのシグネチャに一致する Objective-C に自動的に UIDynamicItem エクスポートされます。
省略可能なメソッド (存在する場合) は、 インターフェイスの拡張メソッドとして クラスによって UIDynamicItem_Extensions 提供されるため、開発者はプロトコルで任意のオプション メソッドを呼び出すことができます。
プロパティ
Bounds |
動的アニメーターが動的アイテムの境界を返す必要があるインスタンスで呼び出されます。 |
Center |
動的な項目の中心。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
Transform |
動的項目の回転。 |
拡張メソッド
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
衝突検出に使用される閉じたパスを返します。 |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
競合の境界の指定方法を示す値を返します。 |