PinchGestureRecognizer クラス
定義
重要
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ピンチ ジェスチャの認識エンジン。
public sealed class PinchGestureRecognizer : Xamarin.Forms.GestureRecognizer, Xamarin.Forms.IPinchGestureController
type PinchGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
interface IPinchGestureController
- 継承
- 実装
コンストラクター
PinchGestureRecognizer() |
新しいピンチ ジェスチャ認識エンジンが構築されます。 |
プロパティ
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
バインドされたプロパティのうち、この BindableObject に属するプロパティの対象となるプロパティが含まれるオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 BindableObject) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Dispatcher |
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Effects |
この項目に適用される効果の一覧。 (継承元 Element) |
Id |
アプリケーションの実行により要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
IsPinching |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Parent |
要素の親要素を取得または設定します。 (継承元 Element) |
ParentView |
古い.
この要素の最も近い祖先 (すなわち VisualElement) である要素を取得します。 (継承元 Element) |
Platform |
古い.
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 (継承元 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティが変更されるたびに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素サブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PinchUpdated |
ピンチ ジェスチャの更新時に発生するイベント。 |
PlatformSet |
古い.
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティが変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティが変更されようとしているときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
内部使用のみ。 (継承元 Element) |
拡張メソッド
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
プロパティにバインドを作成し、適用します。 |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
古い.
式からバインドを作成し適用します。 |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
ピンチ ジェスチャの認識エンジン。 |
FindByName<T>(Element, String) |
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