C# で定数を定義する方法
定数とは、値がコンパイル時に設定され、変更できないフィールドです。 定数を使用して、特殊な値の数値リテラル ("マジック ナンバー") の代わりにわかりやすい名前を提供します。
注意
C# では、C と C++ で通常使用される方法で、#define プリプロセッサ ディレクティブを使用して定数を定義することはできません。
整数型 (int
、byte
など) の定数値を定義するには、列挙型を使用します。 詳細については、「enum」を参照してください。
整数型以外の定数を定義する 1 つの方法は、Constants
という名前の 1 つの静的クラスにそれらをグループ化することです。 これを行うには、次の例に示すように、クラス名の前に定数へのすべての参照を付ける必要があります。
例
static class Constants
{
public const double Pi = 3.14159;
public const int SpeedOfLight = 300000; // km per sec.
}
class Program
{
static void Main()
{
double radius = 5.3;
double area = Constants.Pi * (radius * radius);
int secsFromSun = 149476000 / Constants.SpeedOfLight; // in km
Console.WriteLine(secsFromSun);
}
}
クラス名修飾子を使用すると、定数を使用するユーザーは、それが定数であり、変更できないことがわかります。
関連項目
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