異なるランタイムに対してパッケージを検証する
NuGet パッケージでランタイムごとに異なる実装アセンブリを選択することもできます。 その場合は、それらのアセンブリが相互に、およびコンパイル時アセンブリと互換性があることを確認する必要があります。
たとえば、次のようなシナリオがあるとします。 あなたは Unix と Windows API への相互運用呼び出しを含むライブラリの作業をしています。 次のコードを記述しました。
#if Unix
public static void Open(string path, bool securityDescriptor)
{
// Call Unix specific stuff.
}
#else
public static void Open(string path)
{
// Call Windows specific stuff.
}
#endif
結果としてパッケージ構造は次のようになります。
lib/net6.0/A.dll
runtimes/unix/lib/net6.0/A.dll
lib\net6.0\A.dll
は、基になるオペレーティング システムに関係なく、コンパイル時に常に使用されます。 lib\net6.0\A.dll
は、Unix 以外のシステムの実行時にも使用されます。 ただし、Unix システムの場合は、実行時に runtimes\unix\lib\net6.0\A.dll
が使用されます。
このプロジェクトをパックしようとすると、次のエラーが表示されます。
D:\demo>dotnet pack
Microsoft (R) Build Engine version 17.0.0-preview-21460-01+8f208e609 for .NET
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Determining projects to restore...
All projects are up-to-date for restore.
You are using a preview version of .NET. See: https://aka.ms/dotnet-core-preview
PackageValidationThrough -> D:\demo\bin\Debug\net6.0\PackageValidationThrough.dll
Successfully created package 'D:\demo\bin\Debug\PackageValidationThrough.1.0.0.nupkg'.
C:\Program Files\dotnet\sdk\6.0.100-rc.1.21463.6\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.NET.Compatibility.Common.targets(32,5): error CP0002: Member 'A.B.Open(string)' exists on lib/net6.0/PackageValidationThrough.dll but not on runtimes/unix/lib/net6.0/PackageValidationThrough.dll [D:\demo\PackageValidationThrough.csproj]
C:\Program Files\dotnet\sdk\6.0.100-rc.1.21463.6\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.NET.Compatibility.Common.targets(32,5): error CP0002: Member 'A.B.Open(string, bool)' exists on runtimes/unix/lib/net6.0/PackageValidationThrough.dll but not on lib/net6.0/PackageValidationThrough.dll [D:\demo\PackageValidationThrough.csproj]
間違いに気付き、Unix ランタイムにも A.B.Open(string)
を追加します。
#if Unix
public static void Open(string path, bool securityDescriptor)
{
// Call Unix specific stuff.
}
public static void Open(string path)
{
throw new PlatformNotSupportedException();
}
#else
public static void Open(string path)
{
// Call Windows specific stuff.
}
public static void Open(string path, bool securityDescriptor)
{
throw new PlatformNotSupportedException();
}
#endif
プロジェクトを再度パックすると、今度は成功します。
厳格モード
プロジェクト ファイルで EnableStrictModeForCompatibleTfms
プロパティを設定することにより、この検証コントロールの "厳格モード" を有効にすることができます。 厳格モードを有効にすると、一部のルールが変更され、相違点を検出するときに他のルールが実行されます。 これは、比較している両方の側がアクセス領域と ID に関して厳密に同じになるようにする場合に便利です。 詳細については、「厳密モード」を参照してください。
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