パートナー センターで Xbox サービスのセットアップを構成する
パートナー センターを使うと、ゲームに関連付けられた Xbox サービス プロパティの初期セットを構成できます。
次の手順に従って、構成を追加します。
タイトルの [Xbox サービス]>[Xbox 設定] セクションに移動します。
このページでは、タイトル名、既定のロケール、デバイス ファミリ、公開開始日を設定できます。 構成の設定が完了したら、[Save] (保存) ボタンをクリックして変更を確定します。
タイトル名
[Add localized title (ローカライズ タイトルの追加)] をクリックすると、製品の名前を入力してローカライズする言語を選択することができます。 タイトル名は、申請のプロパティ ページで定義されているローカライズされた製品名にマッピングされます。 既定値は英語 (en-US) です。
既定のロケール
このオプションは、Xbox サービス構成ですべての文字列を構成するために使用される既定の言語を設定します。 たとえば、既定のロケールをスペイン語 (es-ES) に設定して実績を構成する場合、少なくとも、実績の名前と説明にスペイン語が必要です。
言い換えると、実績情報が英語のみの場合、このオプションをスペイン語に設定することはできません。 Xbox サービス構成を、既定のロケールと同じバージョンで指定する必要があります。 既定では、ロケールは英語 (en-US) に設定されます。
注意
さらに、[Localized strings] (ローカライズされた文字列) ページではすべての文字列をローカライズできます。
デバイス ファミリ
この構成では、タイトルが Xbox サービスにアクセスできるデバイスの種類を選択することができます。 既定では、すべてのデバイス ファミリが有効です。 有効にするデバイスをオンにできます。
公開開始日
RETAIL XBL の公開開始日とは
RETAIL XBL 公開開始日では、サービス コールまたは Xbox UI で RETAIL の製品のソーシャル データが漏洩するのを制限するための追加の保護機能が提供されます。 製品またはそのカスタム アクセス ポリシーのみが、公開禁止データを取得するための呼び出しを実行できます。 公開禁止期間中に (プリペイド トークンまたはその他の方法で) 製品をプレイするユーザーは、指定された公開開始日時になるまで、製品に関する以下の内容を公表しません。
注意: タイトルの呼び出しはブロックされません。 これには、ゲームへの招待の送信などの機能が含まれる場合があります。これらの呼び出しは XBL シェルを経由しません。
選択した日付によって、Xbox サービスの構成がいつ公開されるかが決まります。 重要: 変更内容を RETAIL に公開する場合でも、変更内容は公開開始日になるまで公開されません。
- 将来の日付を選択した場合、変更内容はその日に公開されます。
- 過去の日付を選択した場合、変更内容は RETAIL に公開するとすぐに一般公開されます。
- RETAIL に公開した後で、公開開始日を更新/変更した場合は、サービス コンフィグ (Service Configuration) を再公開する必要があります。[OK] と [Save] (保存) をクリックするだけでは、変更は適用されません。
- RETAIL 公開開始日機能は、ベース ゲームをリリースしていないタイトルを対象としています。 RETAIL にある製品へのコンテンツ アップデートは、オプトアウトする必要があります。
XBL 公開開始日は、Xbox サービス関連の機能にのみ影響を与え、価格と利用可能状況には影響しません。 価格について詳しくは、「料金とプラン」をご覧ください。
公開禁止対象の Xbox サービス機能:
次の表では、Xbox サービスの機能が公開を禁止されているかどうかを示します。
機能 | XBL の公開禁止対象か | 構成 |
---|---|---|
実績とチャレンジ | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
統計情報 | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
リアルタイム アクティビティ | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ゲームへの招待 | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ゲームの進行状況 | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ヒーロー スタッツ | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ランキング | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
プレゼンス | はい | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ゲーム録画 | Y* | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
スクリーンショット | Y* | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
配信 | Y* | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ソーシャル共有 | Y* | サービス コンフィグ (Service Configuration) |
ゲーム ハブ | いいえ | 該当なし |
マーケットプレース配信設定 | いいえ | 該当なし |
静的ファイル (予告編、アートワークなど) | いいえ | 該当なし |
タイトルが呼び出せる UI (TCUI) | いいえ | 該当なし |
* マークが付いている機能についての注意:
公開開始日を設定するには:
パートナー センターでタイトルを選択し、[Xbox サービス]>[Xbox 設定] を選択します。 [Xbox Live の構成] ページが表示されます。
[Embargo date] (公開開始日) セクションで、[Set embargo date] (公開開始日を設定する) チェック ボックスをオンにします。 以下の日付ボックスが表示されます:
日付ボックスをクリックして以下の日付を展開します:
日付と時刻を選択します。
[OK] ボタンをクリックした後、ページ下部にある [Save] (保存) ボタンをクリックします。
注意:
- 公開開始日は設定されますが、公開するまでは有効になりません。
- UI は、XBL 公開開始日のローカル ブラウザー タイム ゾーンに変換されます。
詳細設定
複数のポイント オブ プレゼンスにより、同じユーザーが同時に複数のデバイスから Xbox ネットワーク (Xbox Live とも呼ばれます) にサインインできます。 実績やマルチプレイヤーなどの Xbox サービスの機能は、アクセスが制限されます。 このため、このオプションはゲームには推奨されません。
[Multiple points of presence (複数のプレゼンス ポイント)] を設定するには、[オプションの表示] をクリックします。 このオプションを有効にするには、チェック ボックスをオンにします。