XR-017: タイトルのレーティング

目次

Xbox のタイトルのレーティング

このホワイト ペーパーでは、Xbox 本体のコンテンツの分類と制限に関連する 2 つの重要な概念に焦点を当てています:

  • レーティング: 各種のコンテンツが各地域のレーティング機関で適切と判断される年齢レベルを指定します。
  • 保護者による制限: アプリケーション内でユーザーがプレイまたは表示できるコンテンツの制限が最も厳しいレーティング レベルを定義する Xbox 本体でのプロフィール設定を指します。

このドキュメントは、Xbox に属する各レーティング機関の要件を中心に構成されています。 レーティングを取得するには、次の 2 つの方法があります。

  • IARC ダウンロード版のみを配布する場合、(国際年齢評価連合) が多くの市場をカバーしています。 使用時の参加は無料で、パブリッシャーはパートナー センターでアンケートに回答してレーティングを生成します。
  • 配布が物理ディスクを介して行われる場合、多くの市場でレーティング証明書 が必要です。これは、"長い形式" または "従来の" 評価の取得とも呼ばれます。

レーティングとは

レーティングとは、タイトルまたはアプリケーションに適用される主観的な分類です。 Xbox 本体では、レーティングはタイトルまたはアプリケーションのコンテンツと機能、およびユーザー生成コンテンツに基づきます。

  • コンテンツ: タイトルまたはアプリのレーティングでは、暴力、ドラッグの使用、下品な言葉、ヌード、性行為などの要素がそのコンテンツに含まれているかどうか、またどの程度含まれているのかを考慮します。
  • 機能: これには、アプリまたはタイトルのソーシャル機能、プライバシー、ソーシャル ネットワーク交流のモードなどが含まれます。
  • ユーザー生成コンテンツ: レーティングでは、他のユーザーによって作成された、アプリケーションからアクセス可能なコンテンツの性質と、アプリまたはタイトルで許可されるユーザー作成コンテンツに制限が適用されるかどうかが考慮されます。

レーティングは、家族の一部または全員にとって不快または不適切と見なされるコンテンツへのアクセスを監視または制限するために、ユーザーとその家族が使用できるツールの 1 つです。 レーティングがなければ、ユーザーはタイトルまたはアプリケーションのコンテンツについて、必要な情報に基づいた判断ができず、不適切、危険、または不快なコンテンツにさらされる可能性があります。

コンテンツ ポリシー

Microsoft には、不快なコンテンツ、ポルノコンテンツ、違法コンテンツ、その他の種類の不適切なコンテンツを禁止するストア ポリシーがあります。 現在の「コンテンツ ポリシー」と、Microsoft とのライセンス契約に存在する可能性がある特定の除外項目の両方の確認をお勧めします。

複数世代のリリース

複数のコンソール世代で同時にゲームをリリースする場合 (Xbox One とXbox Series X|S の同時リリース)、または後で世代を追加する場合(ネイティブの Xbox Series X|S バイナリの追加)、プロセスは評価ボードと地域によって異なる場合があります。 提供開始時の複数のプラットフォーム/世代の処理またはプラットフォームの追加に関する具体的な質問については、該当する年齢評価機関に直接お問い合わせください。 以下の情報は、一般的なガイダンスのみを目的としています。

  • Xbox Series X|S は、ほとんどのレーティング機関によって新しいプラットフォームと見なされており、個別のレーティング分類が必要です。
    • コンテンツに変更がない場合、ほとんどのレーティング機関は、追加のプラットフォーム プロセスを介して Xbox Series X|S 用のゲームを分類します(料金と条件が適用される場合があります)
    • ゲームのコンテンツが大幅に変更された場合、ほとんどのレーティング機関は完全な申請を要求します(料金と条件が適用される場合があります)
  • パートナーは、必要なすべての年齢レーティング証明書がパートナー センターを介したレビューのために提供されていることを確認する責任があります。これを提供しないと、提出が遅れる可能性があります
  • Microsoft のツールまたはプロセスについて、特定の質問がある場合は、アカウント マネージャーに連絡してください。

IARC について

世界中のゲーム レーティング機関の管理下にある International Age Rating Coalition (IARC) では、デジタル ゲームとモバイル アプリ向けにグローバルに合理化された年齢分類プロセスを提供し、様々なゲーム デバイス間で確立された信頼のある年齢区分への一貫性したアクセスを、現代のデジタル消費者が利用できるよう支援しています。

この 年齢レーティング ページでは、実装に関する詳細を説明しています。 IARC に関する詳細情報とよく寄せられる質問への回答については、https://www.globalratings.com/about.aspx を参照してください。 IARC システムによって行われたレーティングの決定に異議を申し立てるには、IARC レーティングが生成される際にパートナー センター内で提供されるリンクを使用してください。

プロジェクトへのレーティングの設定

すべてのレーティングは、Microsoft パートナー センターでのインジェスト プロセス中に設定されます。 IARC の使用の詳細は、ここから確認できます。 手動で評価された製品の場合、レーティング情報と証明書のアップロードはパートナー センターで行います。 レーティング要素は、AppxManifest で宣言するべきではなく、2020 年 5 月 11 日現在、これは証明拒否の原因となります。 すでに AppxManifest で宣言済みのレーティングがある既存のタイトルのコンテンツ アップデートは、変更しなくてもかまいません。 レーティング要素を完全に削除する場合は許容されます。この場合、CU の提出がこれによって拒否されることはありません。 サーティフィケーションに合格した最終提出後のものはいずれもコンテンツ アップデートと見なされます。 AppxManifest 内でレーティング要素を宣言しなくなったことで、デジタルおよび物理ディスクのレーティング (この場合はディスク要求時) をパートナー センターの年齢評価モジュールから取得できます。以下の階層シナリオを参照として使用でき、サンプル 3 は説明後のシークです。

階層シナリオ
例えば、ESRB レーティングが パートナー センターの IARC から生成された 13 才以上対象であるとします。 これには次の 3 つのシナリオがあります。

  1. AppXManifest レーティングがあり、コンテンツを持っている:
    <mx:Ratings Category="application">
    <mx:Rating>Microsoft:3</mx:Rating>
    </mx:Ratings>
    結果: Microsoft:3 が ESRB:T に置き換わる
  2. AppXManilfest レーティングがあり、コンテンツを持っていない:
    <mx:Ratings Category="application">
    </mx:Ratings>
    結果: ESRB:T レーティングが削除され、コンテンツが評価されないままとなる
  3. <mx:Ratings> 要素が存在しない
    結果: ESRB:T はそのままとなる

レーティングが取得される方法

  • Xbox デジタル ストア - パートナー センターの年齢レーティング モジュールに入力された内容が取得されます。 これは IARC レーティングか、手動で上書きされて、その証明書がアップロードされているレーティングである可能性があります。
  • 物理ディスク - 長い形式の証明書と値で上書きされたレーティングは、ディスク要求の提出時にパートナー センターから取得されます。 これらの上書きされたレーティングのみがディスクに追加されます。IARC から生成されたレーティングはデジタル ストアのみに使用されるため含まれません。
  • AppxManifest - AppxManifest 内でのレーティングの宣言は許可されなくなりましたが、以前はビルドをコンパイルするときにレーティング要素に手動で入力されていました。

コンソールのレーティング ロジック

  • コンソールがオンラインの場合、ディスク上のレーティングよりもストアのレーティングが優先されます。
  • 本体がオフラインで、AppxManifest にレーティング要素がない場合、本体はパートナー センターから catalog.js ファイルにプルされたディスク イメージのレーティングを使用します。
  • コンソールがオフラインで AppxManifest にレーティング要素が含まれているが、レーティングの一部が存在しない、またはまったく存在しない場合は、ディスク イメージのレーティングが無視され、そのゲームはAppxManifest レーティングのない地域ではゲームをレーティングなしとして扱われます。
  • コンソールがオフラインであっても、ゲームをインストールしたときに以前オンラインだった場合は、デジタル ストアからキャッシュされたレーティングが使用されます (10 日に一度更新)。

レーティングの用語

レーティング: ゲームに対する厳しいレーティングは、ゲームの性質に基づいています。 Xbox コンソールでは、保護者による制限機能を (地域ごとの) 各レーティング機関のレーティングと対応付けることにより、本体での保護者による制限の設定で許可されているよりも、制限の厳しいレーティングのコンテンツにユーザーがアクセスすることを防ぎます。

レーティング記述子: 親または保護者が特に関心を持つ可能性のある、ゲームの内容に関する具体的な詳細。

保護者による制限: ユーザーがプレイまたは表示できるゲームのレーティング レベルを定義する Xbox 本体での設定。

予告編/ビデオ: Xbox 本体の UI 内で再生可能なビデオです。

ゲームの追加コンテンツ: パブリッシャーが作成し、Xbox Live を通じてダウンロードされ対象のゲーム内で利用されるコンテンツ (DLC/ダウンロード コンテンツ)。 一般的には、追加コンテンツをダウンロードするだけではそのコンテンツへのアクセスは許可されません。追加コンテンツを利用するには、基になるゲームもユーザーが所持している必要があります。

カタログの一覧 (Store 登録情報、ゲームの詳細ページ/GDP、製品の詳細ページ/PDP): Microsoft Store 上のゲームの "ラッパー" 部分。 ゲームのレーティング、ボックス アートやスクリーンショットなどのアート アセット、ローカライズされたタイトルと説明、およびすべてのゲーム機能を含みます。

デモ、ベータ、お試し版: 完全版タイトルではない、ゲームの一部分のリリース。 これらは、購入意欲を喚起する目的で提供されますが、パブリッシャーによって機能が限定され、Xbox Live を通じてオンラインで配布されます。

レーティングのセットアップ ガイド

予約購入

デジタルのみの製品の予約購入には、IARC が生成したレーティングが表示されます。 物理的なリリースを意図した製品の予約購入では、それぞれのレーティング機関の証明書を介して割り当てられたレーティングを表示する必要があります。 それがまだ利用できない場合、アプローチはレーティング機関によって異なります。たとえば、ESRB では RP レーティング (正しい層で) を使用する必要がありますが、PEGI では IARC によって生成された PEGI レーティングを表示できます。

ベータ版/ゲーム プレビュー

ベータ版およびゲーム プレビュー プログラムのタイトルはデジタルを介してのみ使用できます。 これに基づき、IARC がサポートされている市場では IARC を使用する必要があります。 IARC 以外の地域では、コンテンツをリリースする地域の証明書が必要です。

デモ

デジタルのみの地域では、IARC が割り当てたレーティングを表示する必要があります。 ディスク版をリリースする地域では、それぞれのレーティング機関の証明書で割り当てられているレーティングを表示します。まだ取得していない場合は、レーティング保留中を選択する必要があります。 CERO Z または IARC 18+ と評価された無料製品 (ベータ版やデモを含む) は、配布方法に関わらず日本の Xbox でリリースすることはできません

デモの一般原則は、メイン タイトルの評価に従う必要があるということです。 つまり、メイン ゲームの評価が RP であれば、デモも RP であることが必要であり、メイン ゲームに最終的な評価が付与されると、デモもその評価と一致するように更新されることが必要です。 IARC の地域、たとえば PEGI では、デモは IARC が作成した暫定的な PEGI 評価で問題ありませんが、(同じ論理で) PEGI が物理的リリースを異なるものとして評価した場合、デモもそれに合わせて更新する必要があります。

ゲーム予告編

パートナー センターにアップロードするには、レーティングのないトレーラーのみが必要です。 Microsoft は、必要な年齢区分 "pre-roll" をトレーラーに追加します。

注: この例外は、パートナー センターのみおよび Microsoft Store PDP のみを対象とする場合です。Microsoft Store 製品ページ向けではないトレーラーはすべて、適切な評価機関のガイドラインに従って、必要な場合に埋め込みの評価情報を引き続き表示する必要があります。

CERO Z または IARC 18+ と評価されたゲームプレイを紹介するゲームのトレーラーは、配布方法に関係なく、日本の Xbox でリリースすることはできません

レーティングの内訳

サポートされるレーティング機関

リリース地域 レーティング機関 審査中 予約購入 評価 レーティング値の保存 (JSON)
オーストラリア ACB レーティングなし デジタル: IARC
物理: CTC (Check The Classification)
G (制限なし)
PG (制限なし)
M (制限なし)
MA 15+ (Restricted)
R 18+ (Restricted)
COB-AU:G
COB-AU:PG
COB-AU:M
COB-AU:MA
COB-AU:R18
ブラジル DJCTQ レーティングなし デジタル / 物理: IARC L (General)
10
12
14
16
18
DJCTQ:L
DJCTQ:10
DJCTQ:12
DJCTQ:14
DJCTQ:16
DJCTQ:18
チリ CCC 18+ デジタル / 物理: IARC ER
TE
8+
14+
18+

CCC レーティングは、デジタルと物理的な製品の両方に対して提供された ESRB レーティングからマップされます。
CCC:8
CCC:14
CCC:18
CCC:RP
CCC:UR
ヨーロッパ (ドイツを除く) PEGI PEGI (IARC 経由) デジタル / 物理: IARC 3
7
12
16
18
! (Parental Guidance)
PEGI:3
PEGI:7
PEGI:12
PEGI:16
PEGI:18
PEGI:!
ドイツ USK レーティングなし デジタル: IARC
物理: レーティング審査中
0 全年齢対象
6
12
16
18 青少年向けではありません
USK:Everyone
USK:6
USK:12
USK:16
USK:18
日本 CERO レーティングなし デジタル: IARC
物理: レーティング審査中
A
B
C
D
Z
CERO:A
CERO:B
CERO:C
CERO:D
CERO:Z
ニュージーランド OFLC レーティングなし デジタル: IARC
物理: レーティング審査中
G (制限なし)
PG (制限なし)
M (制限なし)
R13, R15, R16, R18 (Restricted)
RP13, RP16, RP18 (Restricted to Persons)

制限なしのゲームでは ACB レーティングを使用できます。 制限ありのゲームには NZ レーティングが必要です。
OFLC-NZ:G
OFLC-NZ:PG
OFLC-NZ:M
OFLC-NZ:R13
OFLC-NZ:R15
OFLC-NZ:R16
OFLC-NZ:R18
OFLC-NZ:RP13
OFLC-NZ:RP16
OFLC-NZ:RP18
ロシア PCBP レーティングなし デジタル / 物理: IARC 0+
6+
12+
16+
18+

提供された PEGI 区分に基づく PCBP 自己審査を使用できます。
PCBP:0
PCBP:6
PCBP:12
PCBP:16
PCBP:18
サウジアラビア GAMR レーティングなし デジタル/物理: GAMR 暫定 3
4
7
12
16
18

箱入りのゲームを初めて販売するには、外側のラップ アートワークの一部として GAMR レーティングを表示する必要があります。 PEGI がデジタル配信に関してこの地域に対応しているため、Microsoft Store の表示は必要ありません。
PEGI:3
PEGI:7
PEGI:12
PEGI:16
PEGI:18
シンガポール IMDA/PEGI レーティングなし デジタル: IARC
物理: IMDA
3
4
12
16
18

PEGI は、デジタル配信に関してこの地域に対応しています。 物理ゲーム パッケージには年齢区分を表示する必要があります。ADV16 または M18 と評価されたゲームの場合、これは IMDA レーティング (通常は過剰ステッカー) である必要があります。ADV16 より下のレーティングのゲームでは、パッケージに PEGI または ESRB アイコンが表示されることがあります。
PEGI:3
PEGI:12
PEGI:16
PEGI:18
南アフリカ FPB 該当なし デジタル / 物理: IARC 3
7-9 PG
10-12 PG
13
16
18

Microsoft Store では、利用可能な場合は FPB レーティングが表示され、デジタルのみの製品の場合は PEGI が表示されます。
FPB:PG
FPB:PG7
FPB:PG10
FPB:13
FPB:16
FPB:18
韓国 GRAC/GCRB レーティングなし デジタル: IARC
物理: レーティング審査中
すべて
12
15
19

外装のパッケージングや Xbox ストアでの表示にはレーティング値を使用する必要があります IARC が生成した 19+ (Restricted) レーティングのタイトルは、従来の GRAC レーティングが必要なため、Xbox ストアから自動的にブロックされます。 [レーティング保留中] を選択すると、一般的な IARC レーティングがストアに表示されます。
メモ: 2024 年、GRAC の Restricted レーティングは 18 から 19 に変更されました。
GRB:All
GRB:12
GRB:15
GRB:19
Taiwan TCA レーティングなし デジタル: IARC (IARC によって評価されると、TCA にタイトルを登録する必要があります)
物理: レーティング審査中
0+ (一般)
6+ (保護)
12+ (PG12)
15+ (PG15)
18+ (Restricted)
CSRR:G
CSRR:P
CSRR:PG12
CSRR:PG15
CSRR:R
アラブ首長国連邦 UAEMC レーティングなし デジタル / 物理: IARC 3
7
12
16
18
21

箱入りのゲームを初めて販売するには、外側のラップアートワークの一部としてUAEMCレーティングを表示する必要があります。 IARC ではデジタル配布でこのリージョンがサポートされているため、UAEMC レーティングの Microsoft Store の表示は必要ありません。
IARC:3
IARC:7
IARC:12
IARC:16
IARC:18
米国とカナダ ESRB レーティング審査中: 全年齢対象、13 歳以上、または 17 歳以上 デジタル: IARC
物理: レーティング審査中
EC
E
E10+
T
M
審査中
審査予定 (13 歳以上など)
審査予定 (17 歳以上など)
ESRB:EC
ESRB:E
ESRB:E10
ESRB:T
ESRB:M

グローバル レーティング ディスプレイ

国や地域 ストアのロケール 言語 レーティング機関 (物理) デジタル ストアのレーティング 物理配布用に必要な評価証明書 注意
アルバニア EN-AL アルバニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
アルジェリア FR-DZ フランス語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
アルゼンチン ES-AR スペイン語 (メキシコ) ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
オーストラリア EN-AU 英語 ACB/IARC ACB
(IARC 経由)
はい IARC レーティングを使用して、物理リリースの ACB から承認されたツール証明書を取得できます。 詳細については、国/地域のメモをお読みください。
オーストリア DE-AT ドイツ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
バハマ EN-BS 英語 (米国) ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
バーレーン EN-BH 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
ベルギー FR-BE/ NL-BE フランス語/オランダ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ベリーズ EN-BZ 英語 (米国) ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
バミューダ諸島 EN-BM 英語 (米国) ESRB IARC ジェネリック はい
ボリビア ES-BO スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ボスニア・ヘルツェゴビナ BS-BA ボスニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ブラジル PT-BR ポルトガル語 DJCTQ DJCTQ
(IARC 経由)
はい
英領バージン諸島 EN-VG 英語 ESRB IARC ジェネリック はい
ブルガリア BG-BG ブルガリア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
カナダ EN-CA/FR-CA 英語/フランス語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
チリ ES-CL スペイン語 (メキシコ) CCC CCC
(ESRB からマップ)
はい (注を参照) チリは、レーティング マッピング ソリューションを使用して ESRB からマップします。 物理的な製品には、同等の CCC を過剰にステッカー化することができます。 CCC への提出は必須ではありません。
中国 ZH-CN 中国語 該当なし IARC ジェネリック (注を参照) ゲームのレビューは現在、Central Bureau of Communicates and Propaganda によって行われています。 詳細については、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
コロンビア ES-CO スペイン語 (メキシコ) ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
コスタリカ ES-CR スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
クロアチア HR-HR クロアチア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
キプロス EN-CY 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
チェコ共和国 EN-CZ 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
デンマーク DA-DK デンマーク語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
エクアドル ES-EC スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
エジプト ar-EG アラビア語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
エルサルバドル ES-SV スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
エストニア EE-ET エストニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
フィンランド FI-FI フィンランド語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
フランス FR-FR フランス語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
フランス領ギアナ FR-GF フランス語 ESRB IARC ジェネリック はい
ジョージア EN-GE 英語 (英国) PEGI IARC ジェネリック はい ジョージアは公式の PEGI 地域ではありません。
ドイツ DE-DE ドイツ語 USK USK
(IARC 経由)
はい
ギリシャ EN-GR/EL-GR 英語/ギリシャ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
グアム EN-GU 英語 ESRB IARC ジェネリック はい
グアテマラ ES-GT スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ガイアナ EN-GY 英語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ホンジュラス ES-HN スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
香港特別行政区 EN-HK/ ZH-HK 英語 (英国)/ 繁体字中国語 PEGI IARC ジェネリック はい
ハンガリー EN-HU 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
アイスランド IS-IS アイスランド語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
インド EN-IN 英語 (英国) PEGI IARC ジェネリック はい (注を参照) インドは公式の PEGI 地域ではありません。 ただし、物理/ディスク製品は通常、PEGI ラベルを使用します。
インドネシア ID-ID インドネシア語 IGRS (注を参照) IARC ジェネリック 現在ありません (注を参照) インドネシアは引き続きレーティング要件を確認しています。 最新の情報については、Microsoft 担当者にお問い合わせください。 現在、IGRS はパートナー センターではサポートされていません。
アイルランド EN-IE 英語 PEGI (注を参照) PEGI
(IARC 経由)
はい アイルランドは PEGI のメンバーです。 IFCO への提出は、アイルランドで物理的にリリースされる PEGI 18+ レーティングのゲームにのみ必要です。 IFCO は、パートナー センターでサポートされている評価機関ではありません。
イスラエル EN-IL 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
イタリア IT-IT イタリア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
日本 JA-JP 日本語 CERO IARC ジェネリック (注を参照) はい パートナー センターで "レーティングが選択されていません" を選択します。
ヨルダン EN-JO 英語 該当なし ESRB
(IARC 経由)
現時点ではできません
クウェート EN-KW 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
ラトビア LV-LV ラトビア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
リビア AR-LY アラビア語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
リヒテンシュタイン DE-LI ドイツ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい リヒテンシュタインは公式の PEGI 地域ではありません。
リトアニア LT-LT リトアニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ルクセンブルク FR-LU フランス語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
マルタ EN-MT マルタ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
マレーシア EN-MY 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
メキシコ ES-MX スペイン語 SMECCV ESRB
(IARC 経由)
はい (注を参照) 物理的な製品の場合、メキシコは ESRB レーティングから SMECCV レーティングをマップするレーティング等価システムを使用します。 SMECCV への提出は必須ではありません。
モルドバ RO-MD ルーマニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
モンテネグロ EN-ME モンテネグロ PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
モロッコ FR-MA フランス語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
オランダ NL-NL オランダ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ニュージーランド EN-NZ 英語 OFLC ACB
(IARC 経由) (注を参照)
はい パートナー センターで "レーティングが選択されていません" を選択します。 ACB レーティングと OFLC レーティングの両方が利用できない状況では、ニュージーランドのデジタル コンテンツに対して一般的な IARC レーティングが表示されます。
ニカラグア ES-NI スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
北マケドニア EN-MK 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ノルウェー NB-NO ノルウェー語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
オマーン EN-OM 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
パキスタン EN-PK 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
パナマ ES-PA スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
パラグアイ ES-PY スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ペルー ES-PE スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
フィリピン EN-PH 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
ポーランド PL-PL ポーランド語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ポルトガル PT-PT ポルトガル語 (ポルトガル) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
カタール EN-QA 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
ルーマニア RO-RO ルーマニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
ロシア RU-RU ロシア語 PCBP (自己審査) PCBP
(IARC 経由)
現時点ではできません ロシアは自己評価システムを使用しています。 レーティング証明書は必須では必要ありませんが、PCBP レーティング アイコンまたは PEGI アイコンをパッケージに表示することが法律で要求されています。
サモア EN-AS 英語 (米国) ESRB IARC ジェネリック はい
サウジアラビア AR-SA 英語 (英国) GAMR PEGI
(IARC 経由) (注を参照)
はい (注を参照) 物理的な製品の場合は、ESRB に GAMR が過剰にシールされていることをお勧めします。 デジタル製品の場合、近い将来、PEGI がストアで使用されます。
セルビア EN-RS セルビア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
シンガポール EN-SG/ ZH-SG 英語 (英国)/ 簡体字中国語 IMDA IARC ジェネリック はい (注を参照) ADV16 または M18 とレーティングされた場合は、物理ゲーム パッケージに IMDA レーティングを表示します。 PEGI または ESRB は、ADV16 より下のレーティングのゲームで使用できます。
スロバキア EN-SK 英語 (英国) PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
スロベニア SL-SI スロベニア語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
南アフリカ EN-ZA 英語 (英国) FPB PEGI
(IARC 経由)
はい パートナー センターで "レーティングが選択されていません" を選択します。
韓国 KO-KR 韓国語 GCRB (<19)、GRAC (19+) GCRB
(IARC 経由)
はい GCRB はすべての <19+ コンテンツを評価します。 GRAC はすべての 19+ コンテンツを評価します。 19 としてレーティングされたデジタル コンテンツは、GRAC のレーティングを受ける必要があります。 RP が選択されている場合、レーティングは汎用 IARC になります。
スペイン ES-ES スペイン語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
スウェーデン SV-SE スウェーデン語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
スイス DE-CH/ FR-CH ドイツ語/ フランス語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
台湾 ZH-TW 繁体字中国語 TCA (自己審査) TCA
(IARC 経由)
はい 販売およびデジタル製品には、TCA レーティングを表示する必要があります。 詳細については、国/地域のメモをお読みください。
タイ EN-TH 英語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません ビデオ ゲームのレーティング システムは、Ministry of Culture によって提案されていますが、現在は存在しません。
チュニジア FR-TN フランス語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません
トルコ TR-TR トルコ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい トルコは公式の PEGI 地域ではありません。
ウクライナ UK-UA ウクライナ語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
アラブ首長国連邦 AR-AE アラビア語 UAEMC IARC ジェネリック はい 以前の MRO および NMC。
英国 EN-GB 英語 PEGI PEGI
(IARC 経由)
はい
米国 EN-US 英語 (米国) ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ウルグアイ ES-UY スペイン語 ESRB ESRB
(IARC 経由)
はい
ベネズエラ ES-VE ベネズエラ語 該当なし ESRB
(IARC 経由)
現時点ではできません
ベトナム VI-VN ベトナム語 該当なし IARC ジェネリック 現時点ではできません

一般的な IARC レーティングは、上記の表に記載されていない Microsoft Store でサポートされているリージョンで使用されます。

ボードとリージョンの評価

米国とカナダ (ESRB)


機関: Entertainment Software Rating Board

Web サイト: https://www.esrb.org

ゲームのレーティング検索:https://www.esrb.org/search/

連絡先情報: https://www.esrb.org/privacy/contact/

レーティング テキスト 対象ユーザー
EC (小さなお子様向け) 3 歳以上 (退職者)
E (すべての人向け) 全年齢対象
10 歳以上+ (10 歳以上のすべての人向け) 10 歳以上
T (13 歳~ 19 歳向け) 13 歳以上
M (成人向け) 17 歳以上
AO (成人のみ) 18 歳以上
審査中 全年齢対象
審査予定 (13 歳以上など) 13 歳以上
審査予定 (17 歳以上など) 17 歳以上

ダウンロード コンテンツの要件

ベース ゲームのプレイに必要なゲームのアドオン コンテンツ (Xbox本体の DLC) のレーティングがコア ゲームと異なる場合、パブリッシャーは更新されたレーティングを ESRB から取得し、コンテンツに添えて提出する必要があります。 DLC のレーティングがコア ゲームよりも高い場合は、コア ゲームのレーティングを上げて合わせる必要があります。 低い場合は、コア ゲームに追加の措置は必要ありません。 ゲームのアドオン コンテンツがオプションであり、追加のコンテンツが以前にベース製品に割り当てられていたレーティングやコンテンツ ディスクリプターとは異なる場合 (つまり、より制限の厳しいレーティング カテゴリか、または別のコンテンツ ディスクリプターの場合)、ダウンロード コンテンツに正確にレーティングが関連付けられてバイパスできない場所で、新しいレーティング情報をユーザーに通知する必要があります。

Code to Content (C2C) カードのレーティング プロセス

ゲームが実店舗で (任意の販売数) 販売される場合は、パブリッシャーは ESRB からレーティング証明書を取得する必要があります。 詳細については、Microsoft の担当者にお問い合わせください。

音楽ゲームの追加コンテンツの要件

ESRB では、必要な情報が不足なくユーザーに伝わるよう、音楽ゲームの追加コンテンツには以下のテキストを含めなければならないと規定しています。

  • 英語: (Music Downloads Not Rated by the ESRB.)

  • フランス語: (Les téléchargements musicaux n'ont pas été évalués par l'ESRB.)

ゲーム予告編の制限

ESRB では予告編を広告と見なします。 したがって、予告編には ESRB Advertising Review Council Manual の次のルールが適用されます。

どのような広告にも、著しい、または広範囲にわたる不快感を一般的なユーザーに抱かせる可能性の高い内容が含まれてはなりません。

例: 流血や裸体など、一般的な保護者またはユーザーが不快に感じる可能性の高い図画や過激な内容を広告に含めてはなりません。 長大なゲーム作品からいくつかのシーンを抜粋し、前後の状況を省略して 30 秒の TVCM や 2 分の予告編にまとめた場合に、制作者の意図よりも強烈な印象を視聴者に与える可能性についても、広告主は考慮する必要があります。

ゲームプレイ映像を含む予告編を提出する場合、パブリッシャーは、予告編の内容の性質について慎重に検討する必要があります。 過度の暴力または流血表現を含む予告編は、タイトルの全体的な内容と整合性が取れているかどうかに関係なく拒否される場合があります。 たとえば、ESRB で過度に暴力的とされた予告編には、頭部の狙撃やチェーンソーによってキャラクターが殺害される映像が含まれていました。 コンテンツを Xbox ストアから削除するように ESRB から要請があった場合、ビジネス オペレーションは直ちにパブリッシャーに通知しますが、新しい予告編をパブリッシャーから受け取る前に Xbox ストアから予告編を削除する場合があります。

デモおよびベータのレーティング要件

デモ/ベータを ESRB の基準に準拠させるには、デモを開始する前に、適切な ESRB 審査中ロゴまたは審査中に関する告知のうち一方または両方を、高さ 50% の位置に 4 秒間表示する必要があります。

注意 ESRB レーティングの適用地域は米国およびカナダのみのため、ESRB ロゴ付きのデモ/ベータをリリースできるのは米国およびカナダ向けのみとなります。

注意 プレイアブル デモとベータ (完全版ゲームへロック解除するデモを含む) の例外: レーティング情報は、Web ページまたはデジタルの店頭に完全なレーティング情報 (レーティング カテゴリー、割り当てられている場合はコンテンツ ディスクリプター、およびオンライン レーティング告知) が明確に表示され、ユーザーがデモにアクセスまたはダウンロードする前に、ユーザーに表示される場合にのみ、画面上で表示する必要はありません。

施行と罰金

ESRB では、Xbox ストアのコンテンツの定期的なレビューを行い、レーティング要件に確実に準拠するようにしています。 Microsoft は、非準拠として報告されたコンテンツを削除する可能性があります。

レーティング証明書の有効期限

ESRB では、ゲームの更新が継続される場合、元の証明書が発行されてから 10 年後にタイトルの再評価が必要になる場合がありますのでご注意ください。 たとえば、タイトルが重大な更新プログラムをリリースするとき、新しいプラットフォームに拡張するとき、または新しいバンドル オファーをリリースする場合などがそれに含まれます。 レーティングの 10 年間の制限は、このポリシーが実施された 2018 年 4 月 1 日以降に評価されたゲームにのみ適用されます。

ヨーロッパ (PEGI)


機関: Pan European Game Information

公式リージョン: アルバニア、オーストリア、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、エストニア、フィンランド、フランス、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イスラエル、イタリア、コソボ、ラトビア、リトアニア、ルクセンブルク、マルタ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、セルビア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、ウクライナ、英国。

Web サイト: https://pegi.info/

ゲームのレーティング検索:https://pegi.info/search-pegi

連絡先情報: https://pegi.info/page/contact-us

レーティング テキスト 対象ユーザー
3 3 歳以上
7 7 歳以上
12 12 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上
! (Parental Guidance) 12 歳以上

非公式の PEGI リージョン

公式リージョン以外でも、PEGI はジョージア、インド、リヒテンシュタイン、トルコなどの国/地域で使用されています。

施行と罰金

通常、罰則は永続的な違反に対してのみ適用されます。

PEGI:!

PEGI の数値レーティングに加えて、IARC を使用する店舗のために PEGI が導入したゲーム以外のアプリに対する "Parental Guidance Recommended" レーティングも表示されます。 これらのアプリは、さまざまなユーザー生成コンテンツやキュレーション コンテンツを提供できます。 保護者による管理を目的として、このレーティングは 12 歳以上に設定されています。

レーティング証明書の有効期限

ゲームの更新が継続される場合、PEGI では元の証明書が発行されてから 10 年後にタイトルの再評価が必要になる場合があることにご注意ください。 たとえば、タイトルが重大な更新プログラムをリリースするとき、新しいプラットフォームに拡張するとき、または新しいバンドル オファーをリリースする場合などがそれに含まれます。

ドイツ (USK)


機関: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (エンターテイメント ソフトウェアの自己規制)

Web サイト: https://usk.de/en/

ゲームのレーティング検索:https://usk.de/en/?s&jump=usktitle&post_type=usktitle

連絡先情報:https://usk.de/en/contact/

レーティング テキスト 対象ユーザー
Ohne Altersbeschränkung 全年齢対象
Freigegeben ab 6 Jahren 6 歳以上
Freigegeben ab 12 Jahren 12 歳以上
Freigegeben ab 16 Jahren 16 歳以上
Keine Jugendfreigabe 未成年者への販売禁止

レーティングの確認

ゲームはディスクで配布される場合、レーティング審査を受けます。したがって、ゲームがデジタルのみの場合、USK レーティングの規定はオプションです (必須ではありません)。

USK の要件

ドイツでのコンテンツの要件は、プレイアブルと非プレイアブルの 2 つのカテゴリに分類されます。

プレイアブル コンテンツには完全版ゲーム タイトルおよび体験版が含まれます。 プレイアブル コンテンツは、審査済み、審査中、審査拒否の 3 つに分類されます。

審査済みプレイアブル コンテンツ

プレイアブル コンテンツのレーティングを USK から取得した場合、ゲームおよび関連コンテンツを、レーティングで定められた年齢グループ向けに Xbox ストアにリリースできます。

  • 完全版のレーティングを取得したタイトルについては、同様の内容の体験版にこのレーティングを適用できます。 体験版のレーティングを別途取得する必要はありません。
  • 年齢レーティングを取得するためにドイツ市場向けの修正を施したタイトルについては、体験版にも同じ修正を加える (類似コンテンツ) か、またはレーティングを別途取得する必要があります。
  • 最終製品よりも年齢レーティングが低い体験版については、低い方の年齢レーティングが Microsoft Store で提供される体験版にも適用されます。

注意 デジタル ゲームについては、USK ライセンスは複数のプラットフォーム間で使用でき、Xbox のデジタル ゲームに対して有効です。

例: プラットフォーム YYYY 向けの USK レーティング ライセンスを、Xbox 上で使用するために提供できます。

Xbox Series X|S

Xbox Series ハードウェアの場合、USK では、Xbox シリーズのレーティングが必要な場合が次のシナリオのみになることを推奨しています。

  1. Xbox シリーズ専用の新しい製品 (標準の手順)
  2. Xbox One と Xbox Series の両方をディスクに含む新しい製品 (標準の手順)
  3. 既存の Xbox One レーティングを持つ古い製品で、Xbox Series の製品版リリースが取得できるようになった製品 (ステートメントの手順)

審査拒否プレイアブル コンテンツ

プレイアブル コンテンツが USK からレーティングを拒否された場合、そのプレイアブル コンテンツとすべての関連コンテンツ (予告編、デモ、ビデオなど) はドイツ国内でリリースできません

審査中のプレイアブル コンテンツ

USK によるプレイアブル コンテンツのレーティング審査がまだ完了していない場合でも、一部の非プレイアブル コンテンツ オファーをリリースできます。 これには予告編、デモ、ビデオ、ゲーム追加コンテンツが含まれます。

ドイツでリリース済みの非プレイアブル コンテンツに関連するプレイアブル コンテンツが後から区分を拒否された場合、非プレイアブル コンテンツ (ゲーム追加コンテンツを除く) は直ちにドイツ語の Xbox ストアから削除され、拒否が変更されない限り再リリースされません。

区分審査中のタイトルに関しては、区分が拒否された場合、パブリッシャーは直ちにマイクロソフトに連絡する必要があります。

  • "審査拒否" になることが明らかと思われる審査中タイトルに関して、Microsoft は適切な年齢レーティングを取得するまで、非プレイアブル コンテンツのリリースを遅らせる権利を有します。

施行と罰金

ドイツの青少年保護法では、未成年者を対象に不適切なコンテンツを配布または宣伝することに関して、厳しい罰則を定めています。 違反した場合、刑事犯罪に問われる可能性があり、行政機関から罰金を科せられます。

オーストラリア (ACB)


機関: Australian Classification Board (旧称: COB)

Web サイト: https://www.classification.gov.au/

ゲームのレーティング検索:https://www.classification.gov.au/classification-ratings

レーティング テキスト 対象ユーザー
CTC (分類を確認) 未分類
G (一般) 全年齢対象
制限なし
PG (Parental Guidance) 8 歳以上
制限なし
M (成人向け) 15 歳以上
制限なし
MA 15+ (成人の同伴) 15 歳以上
(法的に制限)
R 18+ (Restricted) 18 歳以上
(法的に制限)
E 適用除外

オーストラリアでリリースされたゲームは、利用可能になる前に分類を受ける必要があります。

承認済みのツール証明書

ACB は、IARC などの承認されたツールによるレーティングの決定を、デジタル ゲームと物理ゲームのリリースの両方において有効な分類として受け入れるようになりました。 これはオーストラリアでのみ適用されることにご注意ください。 分類の決定がまだ IARC によって行われていない場合、申請者は分類機関に提出するオプションを有しています。 ゲームがすでに IARC によって分類されている場合、開発者は機関からのツール証明書を申請する必要があります。これは、手動レーティングとして Microsoft パートナー センターにアップロードする必要があります。 ゲームに大きな変更を加えた場合には、新しい分類の決定も必要になります。

分類の決定

コンピューター ゲームに必要なオーストラリアの分類の決定は、以下の 1 つだけです。

  • IARC の決定が最初に行われた場合には、その決定はすべてのコンテンツ (物理およびデジタル) に適用され、開発者は物理リリースのためにボードからの証明書を申請する必要があります。 公開されたツールの決定は、最終的な機関の決定にとして行われますが、分類ツールによって行われた決定と同様に、機関はいつでもその裁量を行使してツールの決定の確認 (および取消) を行うことができます。
  • ACB の決定が最初に行われる場合には、それがデジタル リリースと物理リリースの両方に適用され使用される必要があります。 機関の決定後に行われた IARC の決定は、機関の分類や消費者のアドバイスとは異なりますが、機関の分類に変更されます。
  • 物理ゲームが最初に分類されたデジタル バージョンと大きく異なっている場合、開発者はゲームの変更されたバージョンの分類を受ける必要があります。

ニュージーランド (OFLC)


機関: Office of Film & Literature Classification (旧称: FVLB, Film and Video Labelling Body)

Web サイト: https://www.classificationoffice.govt.nz/

ゲームのレーティング検索:http://www.fvlb.org.nz/nz

レーティング テキスト 対象ユーザー
G (一般) 全年齢対象
制限なし
PG (Parental Guidance) 8 歳以上
制限なし
M (成人向け) 16 歳以上
制限なし
R (Restricted) レーティングごとの特別な制限
(法的に制限)
R13, R15, R16, R18 (Restricted) 13、15、16 または 18 歳以上
(法的に制限)
RP13, RP16, RP18 (Restricted to Persons) 両親/保護者の同伴がない限り 18 歳以上
(法的に制限)

物理ゲーム

すべての制限付きゲームにはニュージーランドの分類ラベルが必要です。 OFLC の Web サイトでは、以下のいずれかの条件に当てはまるゲームは分類のために提出され、ニュージーランドのレーティング ラベルを保有する必要があるとされています。

  • ゲームがオーストラリアで制限されている (MA15+ または R18+ として分類されている)
  • オーストラリアまたは英国で分類が拒否された (販売禁止)
  • このゲームは、英国では 15、18、または R18 に分類されています*
  • ニュージーランドの法律で制限されているコンテンツが含まれている

(*注: OFLC の Web サイトでは、現在の PEGI レーティングではなく、以前の BBFC レーティングを参照しています)

制限なしのゲームは分類法第 8 条に基づくラベル付け要件から除外されるため、分類ラベルを保持する必要はありません。これは、ACB レーティングが MA15+ 以下の場合、同じ ACB レーティング証明書を使用してニュージーランドで物理バージョンをリリースできることを意味します。 このような状況では、ACB レーティングが分類機関への従来の完全な提出後に提供されたか、または IARC を介して評価を取得した後に ACB が提供する承認済みのツール証明書を介して提供されたかは関係ありません。

デジタル専用ゲーム

ニュージーランドでのデジタル専用リリースでは、通常 IARC を介して割り当てられた ACB レーティングが継承されます。 オーストラリアでゲームの分類が拒否された場合、ニュージーランドの Microsoft デジタル ストアでは一般的な IARC レーティングが表示されます。

ブラジル (DJCTQ)


機関: Department of Justice, Rating, Titles and Qualification (「Classificação Indicativa, abbreviated ClassInd」とも呼ばれています)

Web サイト: https://www.justica.gov.br/seus-direitos/classificacao

ゲームのレーティング検索:http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do?inicio_action

連絡先情報: classificacaoindicativa@mj.gov.br

レーティング テキスト 対象ユーザー
L 全年齢対象
10 10 歳以上
12 12 歳以上
14 14 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上

レーティングのプロセスおよび確認

注意: DJCTQ 証明書の "Classificação Sugerida" は、推奨されるレーティングであり、割り当てられた最終的なレーティングであると理解されます。 "Classificação Pretendida" は、望ましいレーティングであり、公式に割り当てられたレーティングではありません。

レーティングは DJCTQ に提出されたプラットフォームのみに有効ですが、ゲームにプラットフォームを追加する必要がある場合 (変更なしで)、DJCTQ に問い合わせると、DJCTQ が無料で Web サイトのプラットフォームに関する情報を更新します。 具体的には、初回の提出時にプラットフォームを好きな数だけ追加できます。

日本 (CERO)


機関: Computer Entertainment Rating Organisation

Web サイト: https://www.cero.gr.jp/en/

ゲームのレーティング検索:http://www.cero.biz/search/

レーティング テキスト 対象ユーザー
A 全年齢対象
B 12 歳以上
C 15 歳以上
D 17 歳以上
Z 18 歳以上

ベース ゲームよりレーティングが上のゲーム内コンテンツに関する制限

Microsoft Store では現在、ベース ゲームよりレーティングが上のゲーム内コンテンツをサポートできますが、そのようなコンテンツを日本向けに配布することは違法です。 ベース ゲームよりレーティングが上のコンテンツの作成を予定している場合、そのコンテンツが日本向けに配布されないことを確認してください。

CERO Z の予告編および体験版について

Microsoft Store では、ベース ゲームとレーティングが一致している場合でも、CERO Z または IARC 18+ とレーティングされたコンテンツを、日本で予告編または体験版の一部として配布することを許可していません。 この制限は、過度に暴力的なコンテンツに関する ESRB の制限に似ています。 このようなコンテンツの配布地域に日本が含まれていないことを確認してください。

日本へのデジタルのみのリリース用の IARC

IARC レーティングは、日本へのデジタルのみのリリースで受け入れられます。 CERO Z タイトルの同じ制限がデジタル IARC 18 + タイトルにも適用されますが、これらのタイトルの予告編とデモは Microsoft Store ではリリースされません。 ディスク リリースには、CERO レーティングが引き続き必要です。

施行と罰金

CERO は規律会議を開催し、すべての違反に罰金を科します。

韓国 (GRAC)


機関: Game Rating Administration Committee (旧称: GRB、Game Rating Board) および Game Content Rating Board (GCRB)

Web サイト: https://www.grac.or.kr/english/ および https://www.gcrb.or.kr/English/default.aspx

ゲームのレーティング検索:https://www.grac.or.kr/english/

レーティング テキスト 対象ユーザー
전체 이용가 全年齢対象
12세 이용가 12 歳以上
15세 이용가 15 歳以上
청소년 이용불가 19 歳以上 (法的に制限)

GCRB は 19+ より下のコンテンツを評価し、GRAC は 19+ のコンテンツを評価します。 GRAC は、韓国の年齢レーティング機関を指し示す最も一般的な用語です。

重要: 2024 年 1 月 9 日に韓国におけるゲーム法の施行令が改正され、未成年者による利用に適さないゲームのレーティングが 18 から 19 に変更されました。 GRAC はデジタル店舗に対し、適用されるすべてのコンテンツについて以前の GRAC 18 レーティングではなく新しい 19 レーティングを表示するように指示しています。 さらに GRAC は、韓国のすべての新しい制限ありパッケージ製品が 19 レーティングを保持することを義務付けています。 ただし、改正された施行令の補足条項に従い、2024 年 1 月 8 日までに製造および配布された既存の 18 レーティングのゲーム製品については 2024 年 6 月 30 日まで 18 または 19 レーティングの表示で構わないとしています。

ディスクを介して配布する場合は、証明書の提出時にレーティング証明書が必要です。デジタルのみのコンテンツは、19 と評価されている場合には GRAC によるレーティングが必要になりますが、それ以外の場合には IARC を介してレーティングを取得できます。

重要: 異なるプラットフォーム上の同じゲームについては、現在の法律では、プラットフォームごと個別に GCRB のレーティングを取得する必要があります。 ただし、GCRB は 2つのゲームのうちの 1 つが GRAC 区分を取得した場合は、これを免除します。 これは、Xbox と PC の両方を同じレーティング ライセンスの対象にできることを意味します。

詳細情報: http://www.grac.or.kr/english/enforcement/enforcement.aspx

韓国のレーティング証明書にはリード プラットフォームだけが記載されます。

  • PC、本体、モバイルを対象とするプラットフォームとしての PC のレーティング証明書
  • プラットフォームとして本体を使用したレーティング証明書は、本体とモバイル (PC ではない) を対象とします
  • モバイルをプラットフォームとするレーティング証明書は、モバイルのみ (PC や本体ではない) を対象とします

Xbox では、別の主要な本体製造元をリストする本体のレーティング証明書を使用できます。 韓国でのリリースに必要なすべての証明書を取得していることを確認することは、パブリッシャーの責任です。 Android/モバイルの証明書は認められません。

韓国でユーザー アカウントにサインアップするにはユーザーが対象年齢に達している必要があるため、韓国では 2012 年 12 月から制限ありのゲームが Xbox Live でリリースされています。 これは、2012 年 12 月から韓国の Xbox Live サービスに適用された変更によるものです。この変更では、すべての既存ユーザーおよび新しい Xbox Live ユーザーは I‑PIN による実際の生年月日を含む ID を確認することが必要になりました。 韓国のユーザーは Xbox Live サービスにアクセスするために個人情報を確認することになり、このプロセスが韓国向けの Xbox Live サインアップ プロセスに追加されました。 この追加項目の結果として、対象年齢未満のユーザーは Xbox Live にアクセスできなくなります。

19+ IARC が生成した GRAC レーティング

IARC が生成した GRAC レーティングが 19+ の場合、従来の GRAC 証明書を取得してアップロードするまで、タイトルは韓国の Xbox ストアから自動的にブロックされます。 予約購入の場合、韓国での販売を有効にするために "審査予定" オプションを選択できますが、リリースのために従来の GRAC レーティングを取得する意図がある場合に限ります。

ベース ゲームよりレーティングが上のゲーム内コンテンツに関する要件

ゲーム内コンテンツのレーティングがベース ゲームより高い場合、パブリッシャーはそのコンテンツに固有のレーティングを取得する必要があります。

施行と罰金

違反ごとに最大 2 千万ウォンの罰金または最長 2 年の懲役を科せられる可能性があります。

予約購入

GRAC では、成熟したタイトルであっても予約注文を有効にするためにレーティングが設定されている必要はありません。また、レーティング システム内で "レーティング保留中" オプションを提供していません。

以下の例のような理由で、従来の GRAC レーティングを得ることが予想される場合。

  1. 物理メディアでの販売を予定
  2. IARC が GRAC の評価を作成しなかった

その後、パートナー センターで「審査予定」を選択する必要があります。 製品が IARC で生成された GRAC 19 以降の評価を受け取った場合、[評価の保留中] を選択すると、"若者向けではない" 製品は従来のレーティングを取得する必要があるため、予約注文が韓国で自動ブロックされなくなります。 [レーティングの保留中] を選択すると、予約注文製品に汎用 IARC レーティング ロゴが表示されます。 GRAC から従来のレーティングを取得する意図がない場合は、「審査予定」を選択することは推奨されません。

GRAC の監査

GRAC は、デジタル ゲームの評価について定期的に監査を行っています。 GRAC によって IARC 評価が不正確であると判断されたゲームは、IARC アンケートが更新されるまで、韓国市場から一時的に撤退する可能性があります。 このような場合、Microsoft はストア レポートを発行し、アカウントの連絡先に通知します。

確率情報の開示に関するガイドライン

大韓民国ゲーム産業振興法施行令では、「確率的項目」を提供するゲームは、アイテムを入手する確率を開示し、GRACのウェブサイトで入手可能な 「確率情報の開示に関するガイドライン」 に従う必要があります。

台湾 (TCA)


機関: Game Software Rating Regulations (TESRI - Taiwan Entertainment Software Rating Information、GSRR - Game Software Rating Regulation、CSRR - Computer Software Rating Regulation とも呼ばれています)

Web サイト: https://ns3.laypu.com.tw/gamerating/

ゲームのレーティング検索: https://www.gamerating.org.tw/Search/Game

連絡先情報: gameservice@gamerating.org.tw

レーティング テキスト 対象ユーザー
0+ (一般) 全年齢対象
6+ (保護) 6 歳以上
12+ (PG12) 12 歳以上
15+ (PG15) 15 歳以上
18+ (Restricted) 18 歳以上

TCA レーティングは、台湾でリリースされるすべてのタイトルとコンテンツに必須であり、販売およびデジタル製品の両方に TCA レーティングを表示する必要があります。 Microsoft デジタル ストアの TCA レーティングは IARC を介して生成されます。 物理的な製品の場合、パブリッシャーは、ESRB/PEGI 証明書の形式か、または政府機関の Web サイトで TCA レーティングを表示したスクリーンショットの形式で台湾のレーティング文書を提出することができます。 現在 TCA のコンテンツ ディスクリプターおよび免責事項が必須であることにご注意ください。

すべてのゲームのレーティングは自己審査です。つまり、タイトルにどのレーティングが該当するかの判断はパブリッシャーに全面的に委ねられています。 台湾の規制では、ゲームのレーティングとコンテンツ ディスクリプターを政府の Web サイトに登録する必要があります。これはパブリッシャーの責任です。 台湾での物理的な配布については、パブリッシャーは、タイトルごとに請求する地元のエージェントに連絡することをお勧めします。

ロシア (PCBP)


機関: Российская Система Возрастных Рейтингов (RARS、Russian Age Rating System)

詳細情報: https://rg.ru/2012/07/30/zakon-dok.html

レーティング テキスト 対象ユーザー
0 全年齢対象
6 6 歳以上
12 12 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上

RARS は、ロシア連邦でリリースされるすべての種類のメディア (映画、テレビ、ゲーム、音楽など) に使用されています。 RARS は自己審査システムであり、パブリッシャー自身によるコンテンツの評価に依存しています。これは、ロシアにはレーティング機関がないことを意味しています。 ロシアの場合、パブリッシャーは政府によるガイダンスか PEGI レーティング、またはその両方に基づいて自己審査を行うことができます。 ロシアではレーティング証明書は必須では必要ありませんが、PCBP レーティング アイコンまたは PEGI アイコンをパッケージに表示することが法律で要求されています。 政府機関と連携する企業は、消費者と消費者の法的権利を保護し、苦情に対応するため、遡及的チェックを実施する場合があります。

サウジアラビア (GCAM)


権限: メディア規制の一般機関 (別名 Gmedia, 旧 GCAM - 視聴覚メディアの一般委員会)

Web サイト: https://www.gamr.gov.sa/

連絡先情報: https://perform.gamr.gov.sa/

レーティング テキスト 対象ユーザー
3 3 歳以上
7 6 歳以上
12 12 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上

PEGI は現在、Microsoft ストアフロントのデジタルのみの製品でこの地域をサポートしています。 これは、サウジアラビアでのデジタル コンテンツのリリースには IARC から生成された PEGI レーティングで十分であることを意味しています (変更される場合があります)。 GAMR のレーティング証明書を持つ製品は、GAMR レーティング アイコンが表示された Microsoft ネットショップに表示されることに注意してください。

  • サウジアラビアにリリースされるすべての新しい市場向け、箱入りのディスクベースのゲームは、外側のラップアートワークの一部として GAMR レーティングを表示する必要があります。
  • GAMR レーティングは、サウジアラビアのボックス (PEGI ではなく) に表示される唯一の評価です。
  • GAMR レーティングは、店舗内の販売時点管理資料にも使用する必要があります。
  • ディスクでサウジアラビアにリリースする場合は、認定申請時に GAMR レーティング証明書を提供する必要があります。
  • サウジアラビアのすべての新しい出荷は、ボックス化されたゲームの前面に GAMR レーティングを表示します。
  • 本体バンドルでは、サウジアラビアに出荷されたときにステッカー GAMR レーティングが使用されるようになりました。

アラブ首長国連邦 (UAEMC)


権限: アラブ首長国連邦メディア・カウンシル(旧MRO - NMCメディア・レギュラトリー・オフィス - ナショナル・メディア・カウンシル)

Web サイト: https://uaemc.gov.ae/

連絡先情報: https://mcy.gov.ae/en/contact/

レーティング テキスト 対象ユーザー
3 3 歳以上
7 7 歳以上
12 12 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上
21 21 歳以上

アラブ首長国連邦メディア・カウンシルは、2023年2月に連邦政令法によって設立されました。 アラブ首長国連邦メディア・カウンシルは、国内の政府機関と連携して連邦および地方レベルでのメディア活動を調整し、アラブ首長国連邦の国民的アイデンティティを維持するためにメディア政策を調整することを目的としています。

C2C (コンテンツへのコード) カードを含む、アラブ首長国連邦で物理的な形式でリリースされたすべてのゲームは、UAEMC によって評価される必要があります。 すべての箱に入った製品には、箱に印刷されたUAEMCレーティングが必要です。 デジタルのみのリリースでは、UAEMC レーティングは必要ありません。ストアの一般的な IARC レーティングが表示されます。

チリ (CCC)


機関: Consejo de Calificación Cinematográfica

詳細情報: https://www.bcn.cl/leyfacil/recurso/calificacion-de-videojuegos

レーティング テキスト 対象ユーザー ESRB マッピング
ER 子供や青少年に推奨のゲーム、教育的コンテンツ 該当なし
TE 全年齢対象 EC 幼児と E すべてのユーザー [すべての年齢]
8+ 8 歳以上 E10+ 10 歳以上の全てのユーザー [10 歳かそれより上の年齢]
14+ 14 歳以上 T 13 才以上対象 [13 才以上]
18+ 18 歳以上 M 成熟 [17 歳以上の年齢] および AO 成人対象 [18 歳以上]

チリで公開される映画を認定する役割を維持する Cinematographic Qualification Council。 認定は、ビデオ ゲームの審査、および購入やリースができるユーザーの年齢の決定からなります。

ビデオ ゲームの認定に関する基準は何ですか

次のカテゴリが確立されています。

  • 子供や青少年に特に推奨されるビデオ ゲーム: 教育材料を含み、その年齢に不適切な要素が含まれていない。
  • 不快なコンテンツが含まれていないビデオ ゲーム: あらゆる年代の人が利用できる。
  • 8 歳未満の子供には推奨されないビデオ ゲーム: 不適切な言語、性的な誘い、暴力が低い割合で含まれている。
  • 14 歳未満の子供には推奨されないビデオ ゲーム: 不適切な言葉、性的な誘い、暴力が中程度の割合で含まれている。
  • 18 歳未満の子供には推奨されないビデオ ゲーム: 下品な言葉、露骨な性的素材、頻繁な裸体、かなり激しい暴力が高程度の割合で含まれている。

ビデオ ゲームが製作された国/地域からの年齢レーティングがある場合、どうなりますか?

チリでの認定は、ビデオ ゲームが製作された国/地域からすでに認定を取得している場合は必要ありません。ただし、Cinematographic Qualification Council の決議により、その国/地域の基準がチリで適用されている基準と同等であると認められた場合に限ります。 Microsoft Store でのチリのレーティングは、上記の表に従って ESRB レーティングからマップされます。

ビデオ ゲームのメーカーおよび輸入業者にはどのような要件がありますか?

ビデオ ゲームのメーカーおよび輸入業者は、これらの製品を販売する容器に、それぞれのビデオ ゲームに含まれる暴力のレベルを明確に示す凡例を付ける必要があります。 その警告は、ビデオ ゲームのパッケージまたは包装の両面の少なくとも 25% のスペースを占めている必要があります。

メーカー、輸入業者、サプライヤーは、ビデオ ゲームの販売やレンタルをどのように進めていけばいいのでしょうか

メーカー、輸入業者、サプライヤー、取引業者は、一定の年齢以下の子供には推奨されないと評価されたビデオ ゲームについては、年齢制限をクリアしていると認定されている者にのみ販売およびリースすることができます。 販売またはリースの相手に、毎回必ず身分証明書の提示を求めてください。

制限付きの、より小規模なビデオ ゲームを販売またはリースした者に罰則はあるのでしょうか?

あります。違反行為は管轄の地方司法警察によって処罰され、1〜50 の月次徴税単位の罰金、およびテレビ ゲーム没収となります。

再犯の場合、それぞれの違反に応じて設定された罰金の 2 倍が課せられる場合があります。 同一年内に違反行為が繰り返された場合に再犯と見なされます。

メキシコ (SMECCV)


機関: Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos (Mexican System of Equivalences of Classification of Video Game Contents)

詳細情報:https://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5606047&fecha=27/11/2020

レーティング テキスト 対象ユーザー ESRB 等価
A 全年齢対象 E 全年齢対象
B 12 歳以上 E10+ 10 歳以上の全てのユーザー [10 歳かそれより上の年齢]
B15 15 歳以上 T 13 才以上対象 [13 才以上]
C 18 歳以上 M 成人向け [17 才以上]
D 成人のみ AO 成人のみ [18 才以上]

メキシコのビデオ ゲーム コンテンツ マッピング レーティング システムは、パッケージ化されたリテール製品にのみ適用され、デジタル ストアには適用されません。 ビデオ ゲームのレーティング規制は 2020 年 11 月27 日に内務省によって公開され、2021 年 8 月以降、ゲーム パッケージのプラスチック包装の下にゲームの物理的なコピーをラベル付けすることが要求されます。

メキシコでは SMECCV レーティングを ESRB レーティングにマッピングするレーティング等価システムを採用していますが、対応する年齢のしきい値はすべての場合に対応するとは限りません。 SMECCV のコンテンツ ディスクリプターおよびインタラクティブな要素は、ESRB (スペイン語) 等価の正確なマッピングです。 ラベルの寸法も等価です。 年齢レーティング証明書は SMECCV によって発行されないため、パブリッシャーは引き続き ESRB 年齢レーティング証明書をパートナー センターにアップロードする必要があります。

パッケージに ESRB レーティングと SMECCV レーティングの両方を表示することは禁止されていることに注意してください。

南アフリカ (FPB)


評価機関: Film and Publication Board

Web サイト: https://www.fpb.org.za/

連絡先情報: https://www.fpb.org.za/contact/

レーティング テキスト 対象ユーザー
PG 全年齢対象
7-9 PG 7 歳以上
10-12 PG 10 歳以上
13 13 歳以上
16 16 歳以上
18 18 歳以上

南アフリカで販売される物理的なゲームの場合、パッケージに FPB によるレーティングを表示する必要があります。 南アフリカでは、FPB が存在しない場合は本体が既定で PEGI となるため、パートナー センターに PEGI 証明書をアップロードすることもできます。

中国 (CADPA)、香港特別行政区、マカオ特別行政区


レーティング機関: China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA)

現在、中国ではビデオ ゲームのレーティングに関する強制的な法的要件はありません。 政府が支援する業界団体である China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA) は、2020 年 12 月にオンライン ゲームの年齢適正警告システムと呼ばれる試験的なコンテンツ レーティング システムを発表しました。 CADPA が発行した業界標準では、ゲームを 8 歳、12 歳、16 歳以上の 3 つの年齢カテゴリに分類し、それぞれ緑、青、黄色のラベルで表しています。 ただし、この標準は強制的な法的要件ではありません。 Xbox デジタル ストアには、他に使用できる公式のレーティング システムがないため、ジェネリック IARC が表示されます。

中国でのゲームのリリース

中国政府は、パブリッシャーが合法的に市場に参入するために従わなければならないオーダーメイドのプロセスを持っています。 これには、中国資本のパートナーと提携している中国以外の企業も含まれます。 Ministry of Culture (MOC) と General Administration of Press and Publication (GAPP) は、中国のゲーム検閲レビューを処理しなくなりました。 中国政府は、ゲームのレビューを処理するために Central Bureau of Communications and Propaganda を割り当てました。

香港特別行政区 & マカオ特別行政区

香港特別行政区とマカオ特別行政区にはゲームの分類システムがありませんが、未成年にふさわしくないゲームには警告が必要です。 その中には、香港特別行政区での特定の法的規定、登録および/またはライセンス、モバイル ゲームおよびオンライン コンピューター ゲームの運営およびリリースはありません。 ゲーム内に登場するアイテムは "わいせつ・わいせつ物取締規定" の対象となります。

シンガポール (IMDA)


レーティング機関: Infocomm メディア開発機関

Web サイト: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/

ゲームのレーティング検索: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/Search/VideoGames/Default.aspx

連絡先情報: https://www.imda.gov.sg/Who-We-Are/contact-us

詳細情報: https://www.imda.gov.sg/regulations-and-licensing-listing/content-standards-and-classification/standards-and-classification/video-games

レーティング テキスト 対象ユーザー
ADV16 16 歳以上
M18 18 歳以上

Infocomm Media Development Authority (IMDA) は、シンガポール政府の法務委員会であり、通信情報省の管轄下にあります。 2016 年に設立された IMDA は、情報通信とメディア セクターを規制しているシンガポールのビデオ ゲームレーティング機関です。 ビデオ ゲーム分類システムは、Advisory 16 (16 歳以上に適しています) と M18 レーティングで構成されています。

提出の要件

標準提出プロセスは、すべての FPP (完全パッケージ製品) リリースに適用されます。 PEGI レーティングが 16 または 18 の場合、IMDA ではゲーム ビルドを提出する必要があります。 C2C カードは FPP リリースとは見な されず、年齢区分の提出は必要ありません。

新しいゲーム コンテンツと DLC の要件

レーティング レベルに影響しない DLC コンテンツを除き、新しいコンテンツに必要な個別の提出。

その他のプラットフォーム要件

新しいプラットフォームが後で追加される場合は、個別の申請が必要です。

パッケージ化の要件

IMDA は、全年齢にわたるすべてのタイトルを審査しますが、ADV16 (Advisory 16) または M18 (Mature 18) とレーティングされたゲームでは、ボックス化された製品に対してのみステッカーの貼付が必要です。 つまり、16 歳未満のタイトルの場合、サーティフィケーションやパッケージ化には必要ないため、レーティングを取得するための厳格な期限はありません。 ADV16 より低いレーティングの場合、ボックス化されたコピーは過剰にステッカー化されず、代わりに ESRB または PEGI レーティングが表示されます。

タイムラインとテスト ケース

タイムライン ガイド

リージョン/機関 提出完了ガイドのタイミング ゲーム ビルドが必要 その他の提出の要件
北米 (ESRB) RTC -11 週間 はい ビデオと言語スクリプト/例
韓国 (GRAC/GCRB) RTC -9 週間 はい ビデオ
南アフリカ (FPB) RTC -9 週間 はい ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
ヨーロッパ (PEGI) RTC - 7 週間 はい ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
ドイツ (USK) RTC - 7 週間 はい ビデオ、ドイツ語の UI テキストとスクリプト
オーストラリア (ACB/COB) RTC - 7 週間 はい ビデオ
ニュージーランド (OFLC/FVLB) RTC - 7 週間 はい ビデオ
シンガポール (IMDA) RTC - 7 週間 はい (ADV16 または M18 の場合) ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
日本 (CERO) RTC - 7 週間 いいえ ビデオ
ブラジル (DJCTQ) RTC - 4 週間 いいえ ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
サウジアラビア (GCAM) RTC - 4 週間 いいえ ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
アラブ首長国連邦 (UAEMC) RTC - 4 週間 いいえ ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
アイルランド共和国 (IFCO) RTC - 4 週間 はい (PEGI 18 の場合) ビデオ、スクリーンショット、ゲームの説明
すべてのレーティング証明書の期限 RTC - 3 週間 - -
台湾 (TCA) 自己審査 - -
ロシア (PCBP) 自己審査 - -

RTC = 証明書へのリリース (RTX とも呼ばれる、Xbox へのリリース)。 RTM は約 2 週間分を差し引きます。 ゲームは、製造に入る前にサーティフィケーションに合格する必要があります。

RTM = 製造へのリリース。 RTC は約 2 週間分を差し引きます。 この時点でディスクとパッケージ作成されます。

テスト ケース

017-01 年齢別レーティングの検証

: デジタルのみのタイトルまたは緑色のディスクなしのテストについては、代わりにテスト ケース BVT 000-13 を参照してください。

環境設定:

  1. タイトルはディスク提出である必要があり、テスト ディスクはテスト手順 2 および 3 を実行するために使用できる必要があります。
  • 最終 (ベース/コンテンツ アップデート) – 証明書を必要とするすべてのロケールについて、証明書が必要です。
  • 範囲外/テスト不要 - Xbox Live サービスに接続しないと起動できない DLC、ゲーム内コンテンツ、タイトル。
  1. 提出資料 (証明書)
  2. Microsoft パートナー センターで宣言されているタイトルの年齢レーティング

テスト手順

  1. Microsoft パートナー センター内のレーティング値を、タイトルの提出資料で提供されるレーティング証明書と比較し、その逆の比較も行います。 これは、それぞれのレーティング値に対応する証明書が存在すること、また、それぞれの証明書がパートナー センターに記録されていることを確認するために行います。
  • パートナー センター内のすべてのレーティング値に対して、一致する証明書が存在する必要があります。 証明書が存在しないレーティング値がある場合、間違いを強調している可能性があるため、エスカレーションの必要があります。
  1. テスト ディスクが必要 - ディスク メディアを RETAIL に設定された専用のオフライン本体に挿入し、タイトルをインストールして、テスト中に本体が Xbox Live サービスに接続されていないことを確認します。
  2. タイトルでサポートされている各レーティング機関について: オフライン本体を、本体の設定でレーティング機関が管理する 1 つの場所/国に設定し、対応する年齢制限を有効にして Xbox プロフィールにサインインし、タイトルを起動して次のことを確認します。
  • プロフィールの年齢別レーティング値がシステムの年齢別レーティング証明書よりも低く設定されている場合、タイトルはユーザーをチャレンジします。
  • プロフィールの年齢別レーティング値がタイトルの年齢別レーティング証明書と同じである場合、システムはユーザーをチャレンジせず、最初の法的情報/ライセンス画面よりも先にタイトルの起動が進みます。

想定される結果
本体の場所が、タイトルで対応しているそれぞれの年齢別レーティング地域と一致する場合、次のようになります。

  • 本体の年齢別レーティングの値がタイトルの年齢別レーティング証明書の値よりも低く設定されている場合、タイトルの起動時にユーザーをチャレンジする必要があります。
  • 年齢別レーティングの値がタイトルの年齢別レーティング証明書の値と同じく設定されている場合、タイトルの起動時にユーザーをチャレンジせずに起動が進行する必要があります。

BVT-13 年齢別レーティングの検証

環境設定:

  1. タイトルは最終版でなければなりません (ベースまたはコンテンツ アップデート)。
  • 最終 (ベース/コンテンツ アップデート) – 証明書を必要とするすべてのロケールについて、証明書が必要です。
  • 対象外 - DLC、ゲーム内コンテンツ - テストは必要ありません。
  1. 提出資料をレビューできます。
  2. Microsoft パートナー センターで製品の年齢レーティングにアクセスする

テスト手順

  1. 次のドキュメント/情報が利用可能であることを確認します。
  • 提出の XVC のサブミッション バリデーター ログ
  • パートナー センターの年齢レーティングの宣言
  • 年齢レーティング証明書。
  1. サブミッション バリデーター ログ ファイルを開き、<component>Manifest-Ratings</component> テストの警告または失敗が表示されていないことを確認します。
  • 2020 年 5 月 11 日以降に認定されたすべてのタイトル: AppxManifest 内にレーティング要素が存在してはなりません。
  • 2020 年 5 月 11 日以前に認定されたタイトルの場合: レーティング要素は AppxManifest 内に存在することが許可されています。
  1. パートナー センターを開いて、製品の年齢レーティング情報を確認する
  • 表示される各値について、対応するレーティング証明書が提供されていて、それが年齢別レーティングに厳密に一致していることを確認します。

想定される結果

  1. これらのすべてのファイルが提供され、この提出タイプに関連している必要があります。
  2. すべてのレーティングに対応する証明書が提供されている必要があります
  3. 2020 年 5 月 11 日以降の認証の基本最終提出には、AppxManifest で定義された年齢レーティング要素があってはなりません。
  4. 2020 年 5 月 11 日以前に認定されたタイトルのコンテンツの更新プログラムでは、レーティング要素を完全に削除する場合を除き、AppxManifest のレーティングを追加または削除してはなりません。

質問

ご質問は、agepc@microsoft.com にお問い合わせください。