XblMultiplayerGetSessionByHandleResult
XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync 呼び出しの結果を取得します。
構文
HRESULT XblMultiplayerGetSessionByHandleResult(
XAsyncBlock* async,
XblMultiplayerSessionHandle* handle
)
パラメーター
async _In_
型: XAsyncBlock*
この操作の AsyncBlock。
handle _Out_
型: XblMultiplayerSessionHandle*
ローカル マルチプレーヤー セッション オブジェクトの新しいインスタンスへのハンドルを返します。 呼び出し元が XblMultiplayerSessionCloseHandle を使用して解放する必要があります。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
セッションが存在しない場合、この API は __HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_RESOURCE_DATA_NOT_FOUND) と null の XblMultiplayerSessionHandle を返します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib