XblMultiplayerSessionGetMember
指定の MemberId のセッション メンバーを取得します。
構文
const XblMultiplayerSessionGetMember(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
uint32_t memberId
)
パラメーター
handle _In_
型: XblMultiplayerSessionHandle
マルチプレイヤー セッションへのハンドル。
memberId _In_
型: uint32_t
フェッチするメンバーの ID。
戻り値
型: const
マルチプレイヤー セッションのメンバーへのポインター。 (読み取り専用) 返されたポインターのメモリは、XblMultiplayerSessionHandle オブジェクトの存続期間中、オブジェクトが閉じられるまでは有効なままです。
解説
指定した ID のメンバーがいない場合は nullptr が返されます。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib