XblMultiplayerMatchmakingServer
マルチプレイヤー セッションをサポートするマッチメイキング サーバーを表します。
構文
typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {
XblMatchmakingStatus Status;
const char* StatusDetails;
uint32_t TypicalWaitInSeconds;
XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;
} XblMultiplayerMatchmakingServer
メンバー
Status
型: XblMatchmakingStatus
マッチメイキング サーバーのステータス。
StatusDetails
型: const char*
マッチメイキング サーバーのステータスの詳細 (ある場合)。
TypicalWaitInSeconds
型: uint32_t
通常の待機時間 (秒単位)。
TargetSessionRef
型: XblMultiplayerSessionReference
ターゲット セッションへの参照。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h