XblMultiplayerRole
マルチプレイヤー ロールのロール情報を表します。
構文
typedef struct XblMultiplayerRole {
XblMultiplayerRoleType* RoleType;
const char* Name;
uint64_t* MemberXuids;
uint32_t MemberCount;
uint32_t TargetCount;
uint32_t MaxMemberCount;
} XblMultiplayerRole
メンバー
RoleType
型: XblMultiplayerRoleType*
このロールが属するロール タイプ。
名前
型: const char*
ロールの名前。 ロール タイプで一意です。
MemberXuids
型: uint64_t*
このロールに現在割り当てられているメンバーの xbox_user_id。
MemberCount
型: uint32_t
このロールで占有されているスロットの数。
TargetCount
型: uint32_t
このロールに割り当てられているターゲット スロットの数。
MaxMemberCount
型: uint32_t
このロールで使用可能なスロットの最大数。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h