XblMultiplayerSessionHandleId

マルチプレイヤー セッションのハンドル ID を表します。

構文

typedef struct XblMultiplayerSessionHandleId {  
    char value[XBL_GUID_LENGTH];  
} XblMultiplayerSessionHandleId  

メンバー

value
型: char[XBL_GUID_LENGTH]

MSPD が作成したハンドルの ID。

解説

マルチプレイヤー セッション ディレクトリ (MPSD) は、セッションを参照するさまざまなハンドルを作成できます。 これらを変更することはできません。可能なのは作成、読み取り、および削除のみです。 このハンドル ID はサービス側のオブジェクトを参照することに注意してください。

以下の引数です。

XblMultiplayerSetTransferHandleResult

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

関連項目

multiplayer_c