XblMultiplayerSessionHandleId
マルチプレイヤー セッションのハンドル ID を表します。
構文
typedef struct XblMultiplayerSessionHandleId {
char value[XBL_GUID_LENGTH];
} XblMultiplayerSessionHandleId
メンバー
value
型: char[XBL_GUID_LENGTH]
MSPD が作成したハンドルの ID。
解説
マルチプレイヤー セッション ディレクトリ (MPSD) は、セッションを参照するさまざまなハンドルを作成できます。 これらを変更することはできません。可能なのは作成、読み取り、および削除のみです。 このハンドル ID はサービス側のオブジェクトを参照することに注意してください。
以下の引数です。
XblMultiplayerSetTransferHandleResult
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h