XblMultiplayerEvent

XblMultiplayerManagerDoWork から返されるマルチプレイヤー イベント。

構文

typedef struct XblMultiplayerEvent {  
    Result ;  
    const char* ErrorMessage;  
    void* Context;  
    XblMultiplayerEventType EventType;  
    XblMultiplayerEventArgsHandle EventArgsHandle;  
    XblMultiplayerSessionType SessionType;  
} XblMultiplayerEvent  

メンバー

**
型: Result

操作の結果を示すエラー コード。

ErrorMessage
型: const char*

API 操作が失敗した場合の呼び出し固有のデバッグ情報。 デバッグ情報はローカライズされていません。デバッグ目的でのみ使用します。

Context
型: void*

開始メソッドへと渡されるアプリケーション定義のデータへのポインター。

EventType
型: XblMultiplayerEventType

トリガーされたイベントの種類。

EventArgsHandle
型: XblMultiplayerEventArgsHandle

マルチプレイヤー イベントのイベント引数へのハンドル。

SessionType
型: XblMultiplayerSessionType

このイベントがトリガーされたマルチプレイヤー セッションの種類。 セッションの種類に応じて、最新のロビーまたはゲーム セッションを取得できます。

要件

ヘッダー: multiplayer_manager_c.h

関連項目

multiplayer_manager_c