XblMultiplayerEvent
XblMultiplayerManagerDoWork から返されるマルチプレイヤー イベント。
構文
typedef struct XblMultiplayerEvent {
Result ;
const char* ErrorMessage;
void* Context;
XblMultiplayerEventType EventType;
XblMultiplayerEventArgsHandle EventArgsHandle;
XblMultiplayerSessionType SessionType;
} XblMultiplayerEvent
メンバー
**
型: Result
操作の結果を示すエラー コード。
ErrorMessage
型: const char*
API 操作が失敗した場合の呼び出し固有のデバッグ情報。 デバッグ情報はローカライズされていません。デバッグ目的でのみ使用します。
Context
型: void*
開始メソッドへと渡されるアプリケーション定義のデータへのポインター。
EventType
型: XblMultiplayerEventType
トリガーされたイベントの種類。
EventArgsHandle
型: XblMultiplayerEventArgsHandle
マルチプレイヤー イベントのイベント引数へのハンドル。
SessionType
型: XblMultiplayerSessionType
このイベントがトリガーされたマルチプレイヤー セッションの種類。 セッションの種類に応じて、最新のロビーまたはゲーム セッションを取得できます。
要件
ヘッダー: multiplayer_manager_c.h