XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
接続されているストリーミング クライアントの状態が変更されるたびに呼び出されるコールバック関数。
構文
void XGameStreamingConnectionStateChangedCallback(
void* context,
XGameStreamingClientId client,
XGameStreamingConnectionState state
)
パラメーター
context _In_opt_
型: void*
イベントへのサブスクライブ時に渡されたコンテキスト。
client _In_
型: XGameStreamingClientId
このイベントが参照しているクライアント ストリーミング デバイス。
state _In_
型: XGameStreamingConnectionState
クライアントの新しい接続状態。
戻り値
型: void
解説
ストリーミング デバイスが接続または切断されると、XGameStreamingClientChangedCallback
が呼び出されます。
登録時に、このコールバックは接続されたデバイスごとにも呼び出されます。
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged による登録時には、既に接続されているデバイスに対してもコールバックが呼び出されます。
要件
ヘッダー: xgamestreaming.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming