ローカライズとグローバリゼーション

Xbox は複数の言語をサポートしています。また、タイトルは、さまざまな言語をサポートすることが推奨されています。 これにより、自分のロケールで使用されている言語をタイトルで使用する場合に、よりシームレスな環境をユーザーに提供します。 このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルでパッケージ リソースやタイトル内リソースをローカライズする方法について説明します。 また、Xbox でサポートされている各言語サポート (NLS) API の詳細についても説明します。

このセクションの内容

コンソールの対応言語
コンソールでサポートされる言語の一覧を提供します。

本体の位置情報と言語を確認する
コンソールの位置情報と言語を確認する方法を説明します。

本体の位置情報を確認する
コンソールの位置情報を確認する方法を説明します。

サポートされている NLS 関数
WINAPI FAMILY GAMES の一部である NLS 関数について説明します。

パッケージ化されたリソースのローカライズ
ゲームのパッケージのリソースをローカライズする方法の概要について説明します。

ゲームでサポートされるロケールとサポートされないロケール
ゲームでサポートされるロケールとサポートされないロケールの取り扱いの概要を示します。

関連項目

ローカライズされた文字列
System