PFAuthenticationLoginWithSteamGetResultSize

PFAuthenticationLoginWithSteamAsync 呼び出しの結果を保存するために必要なサイズをバイト単位で取得します。

構文

HRESULT PFAuthenticationLoginWithSteamGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  

パラメーター

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

bufferSize size_t*
出力

結果に必要なバッファー サイズ (バイト単位)。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。 サービス呼び出しが失敗した場合、結果は E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING、E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED、E_PF_INVALID_STEAM_TICKET、E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED、E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED、E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED、E_PF_STEAM_NOT_ENABLED_FOR_TITLE、E_PF_STEAM_USER_NOT_FOUND、またはグローバル PlayFab サービス エラーのいずれかになります。 エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「PlayFab エラーの処理」を参照してください。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー