PFAuthenticationLoginWithXUserAsync
XUserHandle を使用してユーザーをサインインさせ、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに今後使用できるセッション識別子を返します。
構文
HRESULT PFAuthenticationLoginWithXUserAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const PFAuthenticationLoginWithXUserRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle
PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
request
PFAuthenticationLoginWithXUserRequest*
要求オブジェクトが設定されました。
async
XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は GDK で使用できます。 ユーザーが Xbox Live アカウントを使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Xbox Live アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合、PlayFab アカウントが Xbox Live アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルによってユーザーが PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 ClientLinkXboxAccountAsync、ClientUnlinkXboxAccountAsync も参照してください。 非同期タスクが完了したら、 PFAuthenticationLoginWithXUserGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h