PFAuthenticationLoginWithXUserAsync

XUserHandle を使用してユーザーをサインインさせ、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに今後使用できるセッション識別子を返します。

構文

HRESULT PFAuthenticationLoginWithXUserAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const PFAuthenticationLoginWithXUserRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。

request PFAuthenticationLoginWithXUserRequest*

要求オブジェクトが設定されました。

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。

解説

この API は GDK で使用できます。 ユーザーが Xbox Live アカウントを使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Xbox Live アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合、PlayFab アカウントが Xbox Live アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルによってユーザーが PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 ClientLinkXboxAccountAsync、ClientUnlinkXboxAccountAsync も参照してください。 非同期タスクが完了したら、 PFAuthenticationLoginWithXUserGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー