PFAuthenticationGetEntityRequest

PFAuthenticationGetEntityRequest データ モデル。 この API は、X-SecretKey、X-Authentication、または X-EntityToken ヘッダーで呼び出す必要があります。 オプションの EntityKey を含めて、結果の EntityToken を特定のエンティティに設定することもできますが、そのエンティティは、キャラクターの master_player_account など、呼び出し元の関係である必要があります。 X-EntityToken を送信すると、アカウントは新しくログインしたものとしてマークされ、新しいトークンが発行されます。 X-Authentication または X-EntityToken を使用する場合、ヘッダーはまだ有効である必要があり、期限切れにしたり取り消したりすることはできません。

構文

typedef struct PFAuthenticationGetEntityRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
} PFAuthenticationGetEntityRequest;  

メンバー

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

entity PFEntityKey const*
nullptr でもかまいません

(オプション) このアクションを実行するオプションのエンティティ。 既定値は、現在ログインしているエンティティです。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー