PFAuthenticationGetEntityRequest
PFAuthenticationGetEntityRequest データ モデル。 この API は、X-SecretKey、X-Authentication、または X-EntityToken ヘッダーで呼び出す必要があります。 オプションの EntityKey を含めて、結果の EntityToken を特定のエンティティに設定することもできますが、そのエンティティは、キャラクターの master_player_account など、呼び出し元の関係である必要があります。 X-EntityToken を送信すると、アカウントは新しくログインしたものとしてマークされ、新しいトークンが発行されます。 X-Authentication または X-EntityToken を使用する場合、ヘッダーはまだ有効である必要があり、期限切れにしたり取り消したりすることはできません。
構文
typedef struct PFAuthenticationGetEntityRequest {
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFEntityKey const* entity;
} PFAuthenticationGetEntityRequest;
メンバー
customTags
PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount
uint32_t
customTags の数
entity
PFEntityKey const*
nullptr でもかまいません
(オプション) このアクションを実行するオプションのエンティティ。 既定値は、現在ログインしているエンティティです。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h