PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest

PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest データ モデル。

構文

typedef struct PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest {  
    const char* connectionId;  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* idToken;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
} PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest;  

メンバー

connectionId const char*
が null で終わる

使用する OpenID Connect プロバイダーリレーションシップを識別する名前。 最大長は 100 文字です。

createAccount bool

現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

idToken const char*
が null で終わる

ログイン後に ID プロバイダーから返される JSON Web トークン (JWT)。 ID プロバイダーの応答の id_token フィールドとして表されます。

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。

playerSecret const char*
が null で終わる

(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー