PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest
PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest データ モデル。
構文
typedef struct PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest {
const char* connectionId;
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
const char* idToken;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* playerSecret;
} PFAuthenticationLoginWithOpenIdConnectRequest;
メンバー
connectionId
const char*
が null で終わる
使用する OpenID Connect プロバイダーリレーションシップを識別する名前。 最大長は 100 文字です。
createAccount
bool
現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。
customTags
PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount
uint32_t
customTags の数
idToken
const char*
が null で終わる
ログイン後に ID プロバイダーから返される JSON Web トークン (JWT)。 ID プロバイダーの応答の id_token フィールドとして表されます。
infoRequestParameters
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。
playerSecret
const char*
が null で終わる
(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h