PFAuthenticationLoginWithXboxRequest

PFAuthenticationLoginWithXboxRequest データ モデル。 ユーザーが Xbox Live アカウントを使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Xbox Live アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Xbox Live アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。

構文

typedef struct PFAuthenticationLoginWithXboxRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
    const char* xboxToken;  
} PFAuthenticationLoginWithXboxRequest;  

メンバー

createAccount bool

現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。

playerSecret const char*
が null で終わる

(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。

xboxToken const char*
が null で終わる

Xbox Live SDK/XDK メソッド GetTokenAndSignatureAsync("POST", "https://playfabapi.com/", "") によって提供されるトークン。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー