Azure PlayFab Party の概要
Azure PlayFab Party は、プラットフォーム間やデバイス間でのマルチプレイヤー ゲーム向けの待機時間の短いチャットおよびデータ通信ソリューションです。 Party の音声機能とテキスト機能は、スタンドアロン チャット ソリューションとして使用できます。
サーバー クライアントの権限を持つアーキテクチャを使用して競争上の不正行為の懸念を抑制したり、リソースが限られたデバイスをサポートしたりするマルチプレイヤー ゲームの場合は、 動的にスケーリングするクラウド環境でカスタムの専用ゲーム ロジックをホストするために、PlayFab マルチプレイヤー サーバーなどのマルチプレイヤー サーバーを検討し、チャット通信に Party を使用します。
このトピックでは、Party 機能の概要について説明します。 詳細については、「Party の機能」を参照してください。
機能
Party は、Android、iOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation®、PC、Xbox などの多くのプラットフォームで使用するように設計されています。 Party には Unity や Unreal などのゲーム エンジンで使用するための C/C++ SDK と SDK も用意されています。 完全な一覧については、「Party SDK」を参照してください。
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相互運用可能なマルチプレイヤー インフラストラクチャ
- クロスネットワーク/クロスプラットフォームのマルチプレイヤー ゲーム エクスペリエンス
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待機時間の短い、セキュリティで保護されたデータ通信
- 業界標準の暗号化と認証
- クロスプラットフォーム メッシュ: 世界中に分散された Azure リージョンから選択して、待機時間の短い自動クラウド リレーまたはリージョンを自分で選択します
- ピア ツー ピアの直接機能。
- サービスのバックグラウンド品質 (QoS) の測定値。
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柔軟なトポロジ設計の可能性
- すべてのユーザーからユーザーへ
- 「Teams」やゲームで定義された「チャネル」に制限されています。
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アクセシブルなボイス チャットとテキスト チャット
- リアルタイムの音声テキスト変換と音声合成
- Azure Cognitive Services を使用したテキストと音声のリアルタイム翻訳。
- 立体音響などのリアルタイムのカスタム音声効果を追加する機能。
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マルチプレイヤー ゲーム向けに設計された機能
- 効率的なゲームの状態とロジックの配信
- カスタムの検出システムとの統合—プレイヤーが他のプレイヤーを見つけます。
- 接続性と通信のためのポリシーの適用
Party はマネージド ゲーム サービスです。 割引は、Xbox Live で Party を使用する場合に利用できます。 価格情報については、「PlayFab の価格」を参照してください。 課金を促進するメーターの詳細については、「 Party の価格」を参照してください。
ご興味をお持ちの方は、Microsoft Game Dev 2021 でのプレゼンテーションのビデオをご覧ください。 プレゼンテーションでは、上記の Party 機能についてデモで詳しく説明し、クイックスタート チュートリアルを含みます。
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