PartyNetwork::ConnectChatControl
ローカル チャット コントロールをネットワークに接続します。
構文
PartyError ConnectChatControl(
PartyLocalChatControl* chatControl,
void* asyncIdentifier
)
パラメーター
chatControl
PartyLocalChatControl*
このネットワークから切断するチャット コントロール。
asyncIdentifier
void*
オプション
完了状態の変更をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、オプションの、アプリによって定義されたポインター サイズのコンテキスト値。
戻り値
PartyError
c_partyErrorSuccess
チャット コントロールを接続するための非同期操作が開始された場合。そうでない場合はエラー コードを返します。 このメソッドが失敗した場合、関連する状態の変更は発生しません。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
正常に返されると、このメソッドは、chatControl
のために以前に GetChatControls() または PartyChatControl::GetNetworks() によって返された配列のメモリを無効化し、こうした配列を同期して更新します。
PartyManager::StartProcessingStateChanges() でも、配列のメモリを無効化します。
要件
ヘッダー: Party.h