PartyCreateEndpointCompletedStateChange

状態変更の CreateEndpointCompleted 型に固有の情報。

構文

struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyLocalEndpoint* localEndpoint;  
}  

メンバー

result PartyStateChangeResult

エンドポイントの作成操作が成功したことを示すか、失敗した場合はその理由を示します。

errorDetail PartyError

潜在的なエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。

人間が読める形式のエラー詳細情報は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

network PartyNetwork*

この状態変更に関連する呼び出しで使用されるネットワーク。

localUser PartyLocalUser*
nullptr でもかまいません

この状態変更に関連する呼び出しに提供されるローカル ユーザー (提供される場合)。

asyncIdentifier void*

この状態変更に関連する呼び出しで提供される async 識別子。

localEndpoint PartyLocalEndpoint*

作成されたエンドポイント。

解説

関連付けられた PartyEndpointCreatedStateChange は、この状態変更が生成される前に生成されます。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

パーティーのメンバー
PartyNetwork::CreateEndpoint