PartyCreateEndpointCompletedStateChange
状態変更の CreateEndpointCompleted 型に固有の情報。
構文
struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {
PartyStateChangeResult result;
PartyError errorDetail;
PartyNetwork* network;
PartyLocalUser* localUser;
void* asyncIdentifier;
PartyLocalEndpoint* localEndpoint;
}
メンバー
result
PartyStateChangeResult
エンドポイントの作成操作が成功したことを示すか、失敗した場合はその理由を示します。
errorDetail
PartyError
潜在的なエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。
人間が読める形式のエラー詳細情報は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
network
PartyNetwork*
この状態変更に関連する呼び出しで使用されるネットワーク。
localUser
PartyLocalUser*
nullptr でもかまいません
この状態変更に関連する呼び出しに提供されるローカル ユーザー (提供される場合)。
asyncIdentifier
void*
この状態変更に関連する呼び出しで提供される async 識別子。
localEndpoint
PartyLocalEndpoint*
作成されたエンドポイント。
解説
関連付けられた PartyEndpointCreatedStateChange は、この状態変更が生成される前に生成されます。
要件
ヘッダー: Party.h