セキュリティで保護された SDK とサンプルへのアクセスを要求する

このトピックでは、Nintendo SwitchPlayStation®4PlayStation®5Xbox(GDK) 用の SDK とサンプルにアクセスする方法についてご説明します。

プラットフォーム ポリシーに従って、アクセスを許可する前に、登録された開発者であることを確認する必要があります。そのため、いくつかの追加の手順が必要です。 たとえば、Switch のパーティー SDK とサンプルにアクセスするには、登録済みの Switch 開発者である必要があります。

注意

その他のプラットフォーム、オペレーティング システム、フレームワークの場合、パーティー SDK とサンプルの使用を開始するためのアクセス権を要求する必要はありません。

前に説明したプラットフォームの登録済み開発者でないけれど登録したい場合は、開発者ページにアクセスして詳細を確認してください。

"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

Switch、PS4™、PS5™

  1. Nintendo/Sony 開発者ポータルに移動し、(ミドルウェアの下に分類されている) 当社のページを見つけてください。
  2. そこに記載されている指示に従ってください。 お客様が登録済みの開発者であることをお知らせするために、サイトを使用して通知を送信してください。

"PS4" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

"PS5" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

Xbox

Xbox の登録済み開発者になるには、「ID@Xbox」をご覧ください。 Xbox(GDK) にアクセスすると、GDK の一部として Party ライブラリと MLP ライブラリにもアクセスできるようになります。

注: PC GDK はオープンソースで、こちらにあります。

サポートが必要な場合

さらに質問がある場合は、PlayFab フォーラムに投稿するか、Nintendo、Sony、Xbox の開発者サポートに直接お問い合わせください。

関連項目