カタログ価格メーター
PlayFab エコノミー V2 カタログ API には、使用量ベースのメーター (要求とストレージ) の 2 つのカテゴリがあります。 このページでは、その測定方法や計算方法などを含むそれらのメーターの概要および定義について説明します。 PlayFab の価格モデルの詳細については、PlayFab の価格の概要 を参照してください。
注意
PlayFab エコノミー V2 の一般的な使用は、PlayStream イベントなどを含むその他の PlayFab メーターに貢献する可能性があります。
要求
要求メーターは、任意の UGC API の呼び出しや CDN リクエストの応答のサイズによって決定されます。 3 つの PlayFab プランごとに、サイズに応じて異なる 5 つの料金設定があります。
注意
100 MB を超えるコンテンツの保存を計画している場合には、お問い合わせください。
記憶域
ストレージ メーターは、すべてのコンテンツ (ファイルと画像の両方) の合計サイズによって決定されます。 すべての価格プランに、5 GB 分が含まれています。 追加ストレージの場合、このメーターについてはプランに応じて異なる 3 種類の料金設定があります。
メーターには、公開されていないアイテムに関連付けられているコンテンツや、公開カタログに表示されないアイテムが含まれています。 公開カタログからアイテムを非表示にする方法の詳細については、「カタログ アイテムの状態」を参照してください。
含まれているメーター
選択したプランに関係なく、すべての PlayFab ユーザーに含まれているメーターのセットがあります。
メーター | 含まれている量 |
---|---|
最大 1 MB の要求 | 150,000 件の要求 |
記憶域 | 5 GB |
注意
開発モードのスタジオでは、UGC を有効にする前にお支払い情報を入力する必要があります。また、上記の料金に基づいて超過請求分が課金されます。
請求書の例
顧客のカタログ使用量のサンプルを見ながら、毎月の請求書をチェックしてみましょう。 このサンプルのタイトルは、従量課金制プランのものです。 ユーザーが 1 人の場合から始めてみましょう。 このユーザーはコンテンツの検索ページへと移動し、「恐竜」と入力して検索します。 10 件の結果がユーザーに表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像が追加されています。 ユーザーがコンテンツの一部を選択すると、説明、レーティング、4 つの追加画像などを含むすべてのメタデータが表示されます。 ユーザーはコンテンツを興味深いものであると判断し、[ダウンロード] ボタンを選択します。
それでは次に、このシナリオで発生したメーターの使用量を確認してみましょう。
- このユーザーはコンテンツの検索ページへと移動し、「恐竜」と入力して検索します。 10 件の結果がユーザーに表示され、それぞれにタイトルとサムネイル画像が追加されています。
-
SearchItems
の呼び出しでは、基本的なメタデータを含む 10 個のアイテムが返され、"最大で 1 MB の要求" が 1 件返されます。 - 10 枚のサムネイルのそれぞれが CDN から要求されます。 そのうちの 5 枚が 1 MB を少し下回る程度、もう 5 枚が 1 MB を少し上回る程度だとします。 このシナリオでは、5 つの "最大 1 MB 要求" と 4 つの "最大 5 MB 要求" が発生します。
-
- ユーザーがコンテンツの一部を選択すると、説明、レーティング、4 つの追加画像などを含むすべてのメタデータが表示されます。
-
GetItem
の呼び出しではすべてのメタデータを含む 1 個のアイテムが返され、結果的に最大 1 MB の要求が 1 件返されました -
GetRatings
の呼び出しでは 1 個のアイテムのレーティングが返され、結果的に最大 1 MB の要求が 1 件返されました - 4 枚の画像のそれぞれが CDN から要求されます。 高品質のイメージとして、2 つのイメージは 5 MB 以下 で、2 つのイメージは 5 MB を超えています。 このシナリオでは、2 つの "最大 5 MB 要求" と 2 つの "最大 25 MB 要求" が発生します。
-
- ユーザーはコンテンツを興味深いものであると判断し、[ダウンロード] ボタンを選択します。
- コンテンツは CDN から要求されます。 大きなコンテンツとしては 20 MB です。 このシナリオより、1 件の最大 25 MB の要求が発生します。
メーター | 要求数 |
---|---|
最大 1 MB | 8 |
最大 5 MB | 7 |
最大 25 MB | 3 |
最大 50 MB | 0 |
最大 100 MB | 0 |
次に、このタイトルに 1 万人のユーザーがいて、1 か月が 30 日間の月に 1 日 1 回、このシナリオを実行するとします (計 30 万回)。これは、1 人のユーザーが平均して 9 秒間に 1 回のペースでまったく同じシナリオを実行する場合とほぼ同じです。 このシナリオより、以下のメーター使用量が発生します:
メーター | 要求数 |
---|---|
最大 1 MB | 240 万 |
最大 5 MB | 210 万 |
最大 25 MB | 90 万 |
最大 50 MB | 0 |
最大 100 MB | 0 |
スタジオで UGC を使用しているタイトルが 1 つだけで、そのタイトルに月末時点で 4 GB の UGC が保存されている場合 (これは付属の 5 GB で完全にカバーされるため、ストレージ メーターに料金は発生しません)、最終的な UGC 請求書は次のようになります。
リソース
- 1 メートルあたりの価格の最新情報は、「PlayFab の価格」を参照してください。
- ゲームのメーター使用率とコストを最小に保つ方法については、「消費のベストプラクティス」を参照してください。
関連する API
次の API を使用すると、エコノミー カタログ メーターがインクリメントされます。
- CreateDraftItem
- CreateUploadUrls
- DeleteEntityItemReviews
- DeleteItem
- GetCatalogConfig
- GetDraftItem
- GetEntityDraftItems
- GetEntityItemReview
- GetItem
- GetItemModerationState
- GetItemPublishStatus
- GetItemReviews
- GetItemReviewSummary
- GetItems
- PublishDraftItem
- ReportItem
- ReportItemReview
- ReviewItem
- SearchItems
- SetItemModerationState
- SubmitItemReviewVote
- TakedownItemReviews
- UpdateCatalogConfig
- UpdateDraftItem
注意
CDN への呼び出しでも、エコノミー カタログ メーターがインクリメントされます