デプロイ パイプラインの概要

Note

このセクションのこの記事では、アプリにコンテンツをデプロイする方法について説明します。 バージョン管理については、Git 統合 のドキュメントを参照してください。

現代の組織にとって、分析は意思決定を行う上で必要不可欠な要素です。 Fabric のデプロイ パイプライン ツールを使用すると、コンテンツ作成者は運用環境で共同作業を行い、組織のコンテンツのライフサイクルを管理できます。 デプロイメント・パイプラインにより、作成者はユーザーに届く前にサービス内でコンテンツを開発し、テストすることができます。 デプロイできる、サポートされているアイテムの種類の完全な一覧を参照してください。

デプロイ パイプラインの使用方法を学習する

デプロイ パイプライン ツールを使用する方法については、次のリンクで学習できます。

サポートされているアイテム

あるパイプライン ステージから別のパイプライン ステージにコンテンツをデプロイする場合、コピーされるコンテンツには以下のアイテムを含めることができます。

パイプライン構造

デプロイ パイプラインに必要なステージの数を決定できます。 2 から 10 の範囲で任意の数のステージを使用できます。 パイプラインを作成するとデフォルトで提供される 3 つの一般的なステージを基にして作業を始めることができますが、必要に応じてステージを追加、削除、または名前変更できます。 ステージの数に関係なく、一般的な概念は同じです。

  • 開発

    仲間の作成者と共に新しいコンテンツをアップロードするデプロイ パイプラインの最初のステージ。 ビルドを設計し、ここで開発することも、別のステージで開発することもできます。

  • テスト

    コンテンツに必要なすべての変更を行ったら、テスト ステージを開始できる状態になります。 変更したコンテンツをアップロードして、このテスト ステージに移動できるようにします。 テスト環境で実行できることの 3 つの例を次に示します。

    • テスト担当者およびレビュー担当者とコンテンツを共有する

    • 大量のデータがあるテストを読み込んで実行する

    • アプリをテストして、エンド ユーザー向けにどのように表示されるかを確認する

  • 運用

    コンテンツのテスト後、運用ステージを使用して、コンテンツの最終バージョンを組織内のビジネス ユーザーと共有します。

開発、テスト、運用という 3 つのステージすべてが設定された、動作中のデプロイ パイプラインのスクリーンショット。

アイテムペア設定

ペアリングとは、デプロイメント パイプラインの 1 つのステージにあるアイテム (レポート、ダッシュボード、セマンティック モデルなど) を隣接するステージにある同じアイテムに関連付けるプロセスです。 ペアリングは、ワークスペースを展開ステージに割り当てたとき、または新しいペアリングされていないコンテンツをあるステージから別のステージに展開したとき (クリーン展開) に発生します。

項目がいつコピーされるか、いつ上書きされるか、デプロイ関数を使用するときにデプロイが失敗するかを理解するために、ペアリングのしくみを理解することが重要です。

アイテムがペアになっていない場合、同じに見えても (名前、タイプ、フォルダーが同じであっても)、展開時に上書きされることはありません。 代わりに、複製コピーが作成され、前のステージの項目とペアになります。

ペア設定されたアイテムは、パイプライン コンテンツ リストの同じ行に表示されます。 ペア設定されていない項目は、単独で行に表示されます。

同じ行に一覧表示されたアイテムと、第 1 ステージに含まれていない第 2 ステージのアイテムがペア設定されている隣接するステージを示すスクリーンショット。

  • ペアになっているアイテムは、名前を変更してもペアのままです。 そのため、ペアのアイテムに異なる名前を付けることができます。
  • ワークスペースがパイプラインに割り当てられた後に追加されたアイテムは、自動的にはペアになりません。 そのため、隣接するワークスペース内にペアになっていない同じアイテムを含めることができます。

ペアリングされている項目とペアリングのしくみの詳細については、「 アイテム ペアリング」を参照してください。

デプロイ方法

ソース ステージからターゲット ステージにコンテンツを展開すると、ペアのアイテムが上書きされます。 ターゲット ステージにあるがソース ステージにないコンテンツは、ターゲット ステージにそのまま残ります。 [デプロイ] を選択すると、上書きされるアイテムが記載された警告メッセージが表示されます。

デプロイしようとしているステージのアイテムに対して、デプロイによる変更が行われる直前に表示される、置き換えられたコンテンツの警告を示すスクリーンショット。

どのアイテムのプロパティが次のステージにコピーされ、どのプロパティがコピーされないかについて詳しくは、「デプロイ プロセスを理解する」を参照してください。

Automation

デプロイ パイプライン REST API を使用して、プログラムでコンテンツをデプロイすることもできます。 このプロセスの詳細については、「API と DevOps を使用してデプロイ パイプラインを自動化する」を参照してください。