New-CMRequirementRuleExistential

アプリケーションのデプロイの種類に関する実存ベースのグローバル条件を評価するための要件ルールを作成します。

構文

New-CMRequirementRuleExistential
   -Existential <Boolean>
   [-InputObject] <IResultObject>
   [-DisableWildcardHandling]
   [-ForceWildcardHandling]
   [<CommonParameters>]

説明

このコマンドレットを使用して、 既存 のルールの種類を持つグローバル条件を評価するアプリケーション展開の種類に対して要件ルールを作成します。 通常、これらのグローバル条件はカスタムです。

このコマンドレットを使用した後、展開の種類に 対して Add またはSet- のいずれかのコマンドレットを使用します。 この要件ルール オブジェクトを AddRequirement パラメーターまたは RemoveRequirement パラメーターに渡します。

詳細については、「 展開の種類の要件 」および「 グローバル条件の作成」を参照してください。

注:

PS XYZ:\>など、Configuration Manager サイト ドライブから Configuration Manager コマンドレットを実行します。 詳細については、「作業の 開始」を参照してください。

例 1: カスタム グローバル条件の存在に対する要件規則を追加する

この例では、最初に Get-CMGlobalCondition コマンドレットを使用して、カスタム グローバル条件を取得します。 次に、選択したグローバル条件がクライアント デバイスに存在する要件ルール オブジェクトを作成します。 最後に、その規則オブジェクトを Set-CMScriptDeploymentType コマンドレットに渡して、要件を追加します。

$myGC = Get-CMGlobalCondition -Name "Custom GC1"
$myRule = New-CMRequirementRuleExistential -GlobalCondition $myGC -Existential $true

Set-CMScriptDeploymentType -ApplicationName "Central app" -DeploymentTypeName "Install" -AddRequirement $myRule

パラメーター

-DisableWildcardHandling

このパラメーターは、ワイルドカード文字をリテラル文字の値として扱います。 ForceWildcardHandling と組み合わせることはできません。

型:SwitchParameter
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Existential

ブール値を指定します。

  • $true: 選択したグローバル条件がクライアント デバイスに存在する必要があります
  • $false: 選択したグローバル条件がクライアント デバイスに存在しない
型:Boolean
配置:Named
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-ForceWildcardHandling

このパラメーターはワイルドカード文字を処理し、予期しない動作が発生する可能性があります (推奨されません)。 DisableWildcardHandling と組み合わせることはできません。

型:SwitchParameter
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-InputObject

この要件ルールの基礎として使用するグローバル条件オブジェクトを指定します。 このオブジェクトを取得するには、 Get-CMGlobalCondition コマンドレットを 使用します。

グローバル条件は、ExistentialRule 型をサポートする必要があります。

型:IResultObject
Aliases:GlobalCondition
配置:0
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:True
ワイルドカード文字を受け取る:False

入力

Microsoft.ConfigurationManagement.ManagementProvider.IResultObject

出力

System.Object